Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • ADSUMUDI GENERICNAME
  • Semua permainan

ADSUMUDI GENERICNAME

gamerules 2025-11-12

Cara Bermain Game Matematika yang Menantang

Gambar 1
Ilustrasi permainan kartu matematika

Konsep Dasar Permainan

Permainan ini mengharuskan pemain untuk memanipulasi lima angka yang tersedia pada kartu dengan tepat guna mencapai angka tengah menggunakan empat simbol operasi matematika dasar. Tujuan utama adalah mengumpulkan kartu sebanyak-banyaknya untuk meraih kemenangan.

Tata Cara Memulai

Susun semua kartu menjadi satu tumpukan di bagian tengah area bermain. Setiap pemain dapat memilih tingkat kesulitan yang diinginkan dari empat level yang tersedia: mudah, sedang, sulit, dan sangat sulit. Setiap level memiliki persyaratan jumlah angka yang harus digunakan dalam menyelesaikan persamaan matematika.


Mekanisme Permainan

Semua pemain fokus pada kartu yang berada di puncak tumpukan dan berusaha menggunakan angka serta simbol pilihan mereka untuk membentuk persamaan yang menghasilkan angka tengah sebagai jawaban.

Gambar 2
Contoh kartu permainan dengan angka target

Contoh Penyelesaian Berdasarkan Level

Level Mudah

Hanya menggunakan dua angka: 13 – 2 = 11 atau 7 + 4 = 11

Level Sedang

Menggunakan tiga angka: 13 + 9 ÷ 2 = 11

Level Sulit

Menggunakan empat angka: (7 × 9) – (13 × 4) = 11

Level Sangat Sulit

Menggunakan semua lima angka: (4 × 2) + (9 + 7) – 13 = 11


Catatan Penting:

Setiap angka hanya boleh digunakan satu kali dalam setiap persamaan.


Sistem Poin dan Kemenangan

Ketika seorang pemain berhasil menemukan persamaan sesuai tingkat kesulitan yang dipilih, mereka harus meneriakkan kata ‘ADSUMUDI’. Semua pemain lain harus berhenti sejenak untuk memberikan kesempatan kepada pemain tersebut membuktikan perhitungan matematikanya.

Jika persamaan yang diajukan benar, pemain tersebut berhak mengambil kartu yang sedang dimainkan dari atas tumpukan dan menyimpannya sebagai miliknya. Permainan kemudian dilanjutkan dengan kartu berikutnya.

Apabila persamaan yang diberikan salah atau tidak sesuai, permainan tetap berlanjut hingga ada pemain lain yang berhasil menyelesaikan perhitungan pada tingkat kesulitan yang mereka pilih. Tidak ada penalti untuk jawaban yang salah.

Gambar 3
Variasi sistem penilaian dalam permainan

Alternatif Cara Bermain

Sebagai variasi, kartu dapat dikelompokkan berdasarkan tingkat kesulitan menggunakan bintang putih di bagian atas setiap kartu:

  • Satu bintang – Level Mudah
  • Dua bintang – Level Sedang
  • Tiga bintang – Level Sulit

Dalam format ini, semua pemain dalam kategori kesulitan yang sama bermain setara untuk melihat siapa yang pertama kali dapat menemukan persamaan yang benar untuk setiap kartu, mulai dari menggunakan hanya dua angka kemudian secara bertahap meningkat hingga menggunakan kelima angka.

Mode Permainan Berdasarkan Waktu

Alternatif lain adalah dengan menggunakan timer, kertas, dan pensil. Ketika timer dimulai, semua pemain berlomba menuliskan sebanyak mungkin persamaan yang dapat mereka temukan. Poin diberikan berdasarkan jumlah angka yang digunakan dalam persamaan yang benar.


Contoh:

Jika angka target adalah 12 dan pemain menulis 6 × 2 atau 20 + 4 ÷ 2, pemain akan mendapatkan dua poin untuk persamaan pertama dan tiga poin untuk persamaan kedua.

Di akhir ronde yang telah ditentukan, pemain dengan poin tertinggi dinyatakan sebagai pemenang.

Mode Kerjasama Tim

Permainan juga dapat dimainkan secara kooperatif alih-alih kompetitif, yang merupakan cara yang baik untuk mengajarkan atau mendorong kerja sama tim.


Kriteria Akhir Permainan

Setiap kartu yang berhasil dimenangkan memberikan satu poin kepada pemain. Mereka cukup menyimpan kartu sebagai penanda poin yang diperoleh.

Permainan berakhir ketika seorang pemain berhasil memecahkan persamaan pada lima kartu dan memenangkannya. Pemain dapat memutuskan untuk menambah atau mengurangi jumlah kartu target untuk memenangkan permainan sesuai dengan preferensi mereka.

Post navigation

Previous: MEMINTA
Next: TANAH PETUALANGAN

Related News

IMG_8083-1-750x750-2
  • Semua permainan

BOON

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BONNIE DAN CLYDE

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BOOM PERGI DINAMIT

gamerules 2025-11-13

Konten terbaru

  • BOON
  • BOOM PERGI DINAMIT
  • BONNIE DAN CLYDE
  • GILA
  • BONKEN
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.