Cara Bermain Game Matematika yang Menantang

Konsep Dasar Permainan
Permainan ini mengharuskan pemain untuk memanipulasi lima angka yang tersedia pada kartu dengan tepat guna mencapai angka tengah menggunakan empat simbol operasi matematika dasar. Tujuan utama adalah mengumpulkan kartu sebanyak-banyaknya untuk meraih kemenangan.
Tata Cara Memulai
Susun semua kartu menjadi satu tumpukan di bagian tengah area bermain. Setiap pemain dapat memilih tingkat kesulitan yang diinginkan dari empat level yang tersedia: mudah, sedang, sulit, dan sangat sulit. Setiap level memiliki persyaratan jumlah angka yang harus digunakan dalam menyelesaikan persamaan matematika.
Mekanisme Permainan
Semua pemain fokus pada kartu yang berada di puncak tumpukan dan berusaha menggunakan angka serta simbol pilihan mereka untuk membentuk persamaan yang menghasilkan angka tengah sebagai jawaban.

Contoh Penyelesaian Berdasarkan Level
Level Mudah
Hanya menggunakan dua angka: 13 – 2 = 11 atau 7 + 4 = 11
Level Sedang
Menggunakan tiga angka: 13 + 9 ÷ 2 = 11
Level Sulit
Menggunakan empat angka: (7 × 9) – (13 × 4) = 11
Level Sangat Sulit
Menggunakan semua lima angka: (4 × 2) + (9 + 7) – 13 = 11
Catatan Penting:
Setiap angka hanya boleh digunakan satu kali dalam setiap persamaan.
Sistem Poin dan Kemenangan
Ketika seorang pemain berhasil menemukan persamaan sesuai tingkat kesulitan yang dipilih, mereka harus meneriakkan kata ‘ADSUMUDI’. Semua pemain lain harus berhenti sejenak untuk memberikan kesempatan kepada pemain tersebut membuktikan perhitungan matematikanya.
Jika persamaan yang diajukan benar, pemain tersebut berhak mengambil kartu yang sedang dimainkan dari atas tumpukan dan menyimpannya sebagai miliknya. Permainan kemudian dilanjutkan dengan kartu berikutnya.
Apabila persamaan yang diberikan salah atau tidak sesuai, permainan tetap berlanjut hingga ada pemain lain yang berhasil menyelesaikan perhitungan pada tingkat kesulitan yang mereka pilih. Tidak ada penalti untuk jawaban yang salah.

Alternatif Cara Bermain
Sebagai variasi, kartu dapat dikelompokkan berdasarkan tingkat kesulitan menggunakan bintang putih di bagian atas setiap kartu:
- Satu bintang – Level Mudah
- Dua bintang – Level Sedang
- Tiga bintang – Level Sulit
Dalam format ini, semua pemain dalam kategori kesulitan yang sama bermain setara untuk melihat siapa yang pertama kali dapat menemukan persamaan yang benar untuk setiap kartu, mulai dari menggunakan hanya dua angka kemudian secara bertahap meningkat hingga menggunakan kelima angka.
Mode Permainan Berdasarkan Waktu
Alternatif lain adalah dengan menggunakan timer, kertas, dan pensil. Ketika timer dimulai, semua pemain berlomba menuliskan sebanyak mungkin persamaan yang dapat mereka temukan. Poin diberikan berdasarkan jumlah angka yang digunakan dalam persamaan yang benar.
Contoh:
Jika angka target adalah 12 dan pemain menulis 6 × 2 atau 20 + 4 ÷ 2, pemain akan mendapatkan dua poin untuk persamaan pertama dan tiga poin untuk persamaan kedua.
Di akhir ronde yang telah ditentukan, pemain dengan poin tertinggi dinyatakan sebagai pemenang.
Mode Kerjasama Tim
Permainan juga dapat dimainkan secara kooperatif alih-alih kompetitif, yang merupakan cara yang baik untuk mengajarkan atau mendorong kerja sama tim.
Kriteria Akhir Permainan
Setiap kartu yang berhasil dimenangkan memberikan satu poin kepada pemain. Mereka cukup menyimpan kartu sebagai penanda poin yang diperoleh.
Permainan berakhir ketika seorang pemain berhasil memecahkan persamaan pada lima kartu dan memenangkannya. Pemain dapat memutuskan untuk menambah atau mengurangi jumlah kartu target untuk memenangkan permainan sesuai dengan preferensi mereka.