Petualangan Menakjubkan di Negeri Adventure Land
Dunia Misterius Adventure Land
Di wilayah Adventure Land, terdapat pemandangan kota-kota megah, hutan belantara yang luas, serta rangkaian pegunungan yang menakutkan. Hanya para petualang paling berani yang berani memasuki hutan rimba untuk mencari ramuan obat-obatan dan sungai yang dipenuhi emas. Kawasan hutan yang dihuni makhluk kabut ini merupakan tempat yang sangat berbahaya dan mengerikan. Semakin banyak harta yang berhasil dikumpulkan, semakin besar pula penghargaan yang akan diterima dari sang raja.
Persiapan Awal Permainan
Menyiapkan Papan Permainan
Untuk memulai persiapan, letakkan papan permainan di tengah area bermain. Kartu medan, kartu makhluk kabut, ubin pedang, dan ubin ramuan harus dikocok dan ditempatkan dalam tumpukan terpisah di samping papan. Teman seperjalanan dan peri air juga diletakkan di samping papan permainan, dengan tumpukan emas berada di sebelahnya.
Memilih Petualangan
Para pemain kemudian memilih petualangan yang ingin dimainkan, menempatkan kartu ikhtisar untuk petualangan pilihan mereka di tengah area bermain, sehingga semua pemain dapat melihatnya dengan jelas. Selanjutnya, setiap pemain memilih warna yang akan mewakili mereka sepanjang permainan. Mereka akan mengambil penanda skor dengan warna tersebut dan menempatkannya di jalur penilaian pada posisi nol.
Langkah-langkah Persiapan
- Tentukan jumlah pemain untuk mengetahui berapa banyak potongan permainan yang harus dikembalikan ke kotak
- Tempatkan petualang di area mulai di luar baris 1-4 dan kolom A-D
- Buka delapan kartu medan dan tempatkan di papan permainan
- Sisa kartu medan ditempatkan dalam tumpukan di samping papan sebagai tumpukan undian
Alur Permainan
Memulai Giliran
Permainan dimulai dari pemain termuda, kemudian berlanjut secara bergiliran searah jarum jam. Setiap pemain diperbolehkan menyelesaikan dua aksi selama giliran mereka, yaitu menempatkan dua kartu medan di papan dan memindahkan petualang.
Aksi dalam Giliran
Selama giliran mereka, pemain akan mengambil dua kartu medan, yang masing-masing memiliki koordinat yang menentukan di mana mereka harus ditempatkan di papan. Setelah ditempatkan, kartu yang telah digunakan akan diletakkan di tumpukan buangan. Pemain dapat memindahkan petualang mereka dengan dua cara: memindahkan satu petualang mereka dalam satu arah sejauh yang mereka inginkan sebanyak dua kali, atau memindahkan dua petualang masing-masing satu kali.
Mekanisme Pertarungan
Gerakan tidak boleh berakhir di ubin yang sama dengan peri air atau petualang lain. Untuk memenangkan pertarungan dengan makhluk kabut, pemain harus memiliki tingkat kekuatan tempur yang lebih tinggi daripada makhluk tersebut. Jika pemain memenangkan pertarungan, makhluk tersebut ditempatkan di depan mereka. Sebaliknya, jika kalah, petualang mereka ditempatkan di kotak bersama teman-teman mereka.
Permainan berlanjut dengan cara ini hingga persediaan habis.
Mengakhiri Permainan
Kondisi Akhir Permainan
Permainan berakhir ketika tidak ada pedang atau teman yang tersedia dalam persediaan. Ronde saat ini diselesaikan, sehingga semua pemain memiliki jumlah giliran yang sama. Permainan akan segera berakhir ketika tidak ada pemain yang dapat melakukan gerakan.
Penghitungan Poin Kemenangan
Para pemain akan menghitung poin mereka berdasarkan petualangan yang tercantum pada kartu ikhtisar mereka. Pemain dengan poin terbanyak, memenangkan permainan!