Panduan Lengkap Bermain Aeon’s End
Latar Belakang Cerita
Dalam permainan Aeon’s End, para pemain berperan sebagai penyintas dari invasi yang terjadi di masa lampau. Mereka telah menemukan perlindungan di kota bawah tanah Gravehold, membangun kehidupan baru di sana. Sisa-sisa terakhir peradaban ini menemukan bahwa kekuatan jahat yang dulu menghancurkan mereka ternyata dapat dialihfungsikan untuk membantu perjuangan mereka. Saat mereka melakukan perlawanan terakhir, akankah mereka mampu mempertahankan rumah mereka dari gerombolan kejahatan yang mendekat?
Persiapan Awal Permainan
Penyiapan Pemain
Untuk memulai persiapan permainan, setiap pemain akan memilih papan pemain dan token angka. Sesuai dengan yang digambarkan di papan mereka, setiap pemain akan mengumpulkan kartu yang ditugaskan untuk membangun dek awal mereka. Para pemain kemudian akan menerima breach mereka, seperti yang juga ditunjukkan di papan mereka. Mereka akan memulai permainan dengan sepuluh nyawa, dan dial kehidupan harus diputar ke angka tiga puluh.
Penyusunan Dek Urutan Giliran
Dek urutan giliran dibangun dengan menambahkan empat kartu urutan giliran pemain dan dua kartu giliran nemesis. Para pemain kemudian akan memilih nemesis untuk dilawan dan menempatkan papan nemesis di samping para pemain. Dial kehidupan nemesis harus diatur ke angka yang sama seperti yang ditunjukkan di papan mereka. Komposisi dek ditentukan oleh jumlah pemain dalam permainan, yang mencakup tiga tingkat kesulitan yang semakin meningkat.
Instruksi Tambahan Nemesis
- Semua petunjuk tambahan tercantum di bagian belakang papan nemesis
- Mungkin ada kartu lain yang perlu digunakan tergantung nemesis yang dilawan
- Papan nemesis akan memberikan instruksi spesifik untuk setiap kartu
Mekanisme Pasokan Kartu
Tumpukan pasokan berisi kartu-kartu yang dapat diperoleh pemain sepanjang permainan. Terdapat sembilan tumpukan pasokan yang berbeda. Tumpukan ini dapat dikelompokkan secara acak, atau pemain dapat memilih kartu yang ingin mereka gunakan. Setelah tumpukan pasokan habis, tidak boleh diganti. Setelah tumpukan pasokan dibuat, permainan siap untuk dimulai.
Sistem Urutan Giliran
Urutan giliran ditentukan oleh dek urutan giliran. Di awal setiap permainan dan setelah giliran berakhir, sebuah kartu diambil dari dek urutan giliran untuk menentukan siapa yang akan bermain di giliran berikutnya. Kartu tersebut kemudian ditempatkan di atas tumpukan buangan. Setelah dek urutan giliran habis, tumpukan buangan dikocok dan diganti.
Fase-fase dalam Satu Giliran
Fase Pelepasan Mantra
Setiap giliran pemain terdiri dari tiga fase berikut: fase casting, fase utama, dan fase pengambilan kartu. Selama fase casting, pemain saat ini dapat melepaskan mantra apa pun yang telah dipersiapkan ke dalam breach yang terbuka. Setelah mantra dilepaskan, mantra ditempatkan di atas tumpukan buangan pemain. Pemain kemudian akan mengikuti instruksi yang ditemukan di kartu mantra mereka.
Fase Utama
Setelah pemain melepaskan mantra mereka, mereka akan beralih ke fase kedua giliran mereka, yaitu fase utama. Selama fase ini, pemain akan menyelesaikan pilihan tindakan mereka, sebanyak yang mereka inginkan, dalam urutan apa pun yang mereka pilih. Tindakan-tindakan ini termasuk menyelesaikan pembuangan, menyelesaikan efek yang dipersiapkan, mempersiapkan mantra, membuka breach, memfokuskan breach, mendapatkan charge, mendapatkan kartu, atau memainkan kartu permata atau relik.
Opsi Tindakan dalam Fase Utama
- Menyelesaikan pembuangan kartu
- Mengaktifkan efek yang telah dipersiapkan
- Mempersiapkan mantra baru
- Membuka breach tambahan
- Memfokuskan breach yang ada
- Mendapatkan charge energi
- Memperoleh kartu baru
- Memainkan kartu permata atau relik
Fase Pengambilan Kartu
Setelah pemain menyelesaikan pilihan tindakan mereka, mereka akan melanjutkan ke fase pengambilan kartu. Pada titik ini, pemain akan menempatkan semua permata dan relik yang telah mereka gunakan selama giliran mereka ke tumpukan buangan mereka. Pemain kemudian akan melanjutkan untuk menyegarkan tangan mereka dengan mengambil cukup kartu untuk menyisakan lima kartu di tangan mereka. Giliran pemain kemudian akan berakhir. Pemain berikutnya ditentukan oleh dek urutan giliran.
Kondisi Akhir Permainan
Kekalahan Pemain
Jika nyawa pemain turun menjadi nol pada titik mana pun selama permainan, pemain tersebut kelelahan, dan mereka keluar dari permainan.
Kondisi Kemenangan dan Kekalahan
Permainan dapat berakhir karena berbagai kondisi terpenuhi. Permainan dapat berakhir jika nemesis tidak memiliki kartu atau minion yang tersisa, atau dapat berakhir jika nemesis tidak memiliki nyawa yang tersisa. Dalam kedua kasus tersebut, para pemain akan memenangkan permainan! Di sisi lain, jika tidak ada pemain yang memiliki nyawa tersisa, atau jika Gravehold tidak memiliki nyawa tersisa, maka para pemain kalah dalam permainan! Terkadang nemesis mungkin memiliki kondisi yang mengarah pada kekalahan langsung pemain jika kondisi tersebut terpenuhi, tergantung pada nemesis yang dilawan.
Gravehold adalah benteng terakhir umat manusia. Keberhasilan atau kegagalan Anda menentukan nasib seluruh peradaban.