Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • AGRICOLA
  • Semua permainan

AGRICOLA

gamerules 2025-11-13

Agricola: Petualangan Strategi Bertani yang Menantang

Agricola merupakan permainan berbasis giliran yang berlangsung selama 14 putaran. Para pemain berperan sebagai petani yang berusaha mengembangkan lahan pertanian mereka menjadi sesuatu yang produktif dan makmur! Apakah Anda mampu membesarkan keluarga, atau justru kesulitan memenuhi kebutuhan mereka? Setelah melewati masa sulit, kini saatnya untuk berkembang dan sejahtera.

Persiapan Awal Permainan

Menyiapkan Papan dan Komponen

Pertama-tama, letakkan papan permainan dengan orientasi yang tepat. Setiap pemain kemudian memilih warna yang akan mewakili mereka sepanjang permainan. Kumpulkan semua komponen permainan sesuai warna pilihan masing-masing dan letakkan di depan Anda.

Membangun Pemukiman Awal

Pada dua ruang bangunan di area pertanian, para pemain harus menempatkan ubin pondok kayu beserta satu anggota keluarga di setiap ruangan. Komponen permainan lainnya dapat disimpan dalam kantong hingga diperlukan. Pisahkan ubin perumahan dan letakkan di samping papan permainan.

Pengaturan Kartu Permainan

  • Pisahkan kartu berdasarkan warna bagian belakangnya
  • Susun kartu putaran sesuai tahap permainan dalam tumpukan kecil
  • Tahap 6 ditempatkan di bawah, tahap 1 di atas
  • Untuk 3-5 pemain: letakkan kartu aksi di ruang sebelah kiri papan pertama
  • Untuk 2 pemain: tidak menggunakan kartu aksi
  • Kelompokkan kartu pekerjaan berdasarkan jumlah pemain yang tertera

Distribusi Kartu dan Persiapan Akhir

Kocok dek perbaikan kecil dan bagikan tujuh kartu kepada setiap pemain. Kartu sisanya dapat disimpan di samping. Tempatkan semua kartu perbaikan besar di papan perbaikan besar dengan posisi terbuka. Kartu meminta-minta dapat diletakkan di samping area bermain. Setiap pemain akan menerima kartu ringkasan.

Pilih pemain pertama yang akan mendapatkan penanda pemain pertama dan dua token makanan. Pemain lainnya memulai dengan tiga token makanan. Permainan siap untuk dimulai!

Struktur dan Mekanisme Permainan

Tahapan dan Putaran

Permainan terdiri dari enam tahap yang terbagi menjadi 14 putaran. Setiap putaran mengikuti pola yang sama dengan empat fase. Panen terjadi setelah putaran keempat, ketujuh, kesembilan, kesebelas, ketigabelas, dan keempatbelas.

“Strategi yang matang dalam mengelola sumber daya dan waktu merupakan kunci kesuksesan dalam Agricola. Setiap keputusan memiliki konsekuensi jangka panjang bagi perkembangan pertanian Anda.”

Fase Aksi dan Pergerakan

Balik kartu Putaran yang berada di atas dan letakkan di papan. Aksi ini dapat diselesaikan oleh semua pemain dan dapat digunakan di semua putaran. Semua aksi yang terjadi di awal putaran, dilaksanakan sekarang.

Selanjutnya, barang dan Makanan ditempatkan pada ruang yang diperlukan. Ini ditunjukkan oleh panah. Bergerak searah jarum jam di sekitar kelompok, dimulai dari pemain pertama, mereka mengambil anggota keluarga dari pertanian mereka dan menempatkannya di ruang aksi. Setiap ruang aksi hanya dapat digunakan oleh satu orang pada satu waktu. Setelah aksi selesai, anggota keluarga diambil dan dikembalikan ke rumah.

Proses Panen dan Pengembangan

Tiga Fase Panen Utama

Panen terdiri dari tiga fase: fase ladang, fase pemberian makan, dan fase perkembangbiakan. Selama fase ladang, pemain memindahkan potongan biji-bijian atau sayuran dari ladang yang ditanami ke persediaan mereka. Mereka juga dapat memperoleh makanan tambahan dari kartu pekerjaan atau perbaikan.

Fase Pemberian Makan Keluarga

Selama fase pemberian makan, pemain harus memberi makan keluarga mereka. Ini dilakukan dengan membayar dua token makanan untuk setiap anggota keluarga. Keturunan yang baru dibuat hanya memerlukan satu token makanan. Perbaikan yang memiliki simbol memasak memungkinkan hewan diubah menjadi makanan. Kartu meminta-minta harus dikumpulkan jika pemain tidak mampu memberi makan keluarga mereka.

Fase Perkembangbiakan Hewan

Selama fase perkembangbiakan, pemain mengumpulkan satu bayi untuk setiap dua hewan yang sama. Bayi dan hewan induk tidak dapat langsung diubah menjadi makanan. Setelah panen di akhir putaran keempatbelas, permainan berakhir.

Penghitungan Poin dan Penentuan Pemenang

Di akhir putaran ke-14, permainan benar-benar berakhir. Para pemain akan menghitung poin mereka di lembar skor dan pemenang ditentukan. Pemain dengan poin kemenangan terbanyak memenangkan permainan!

Kunci Sukses dalam Agricola

  • Kelola sumber daya dengan bijak sejak awal permainan
  • Perhatikan kebutuhan keluarga dan rencanakan perkembangan jangka panjang
  • Manfaatkan kartu pekerjaan dan perbaikan secara optimal
  • Antisipasi kebutuhan pangan selama fase panen
  • Ekspansi keluarga dan hewan ternak dengan pertimbangan matang

Post navigation

Previous: KRAMNAME
Next: AGURNAME

Related News

IMG_8083-1-750x750-2
  • Semua permainan

BOON

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BONNIE DAN CLYDE

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BOOM PERGI DINAMIT

gamerules 2025-11-13

Konten terbaru

  • BOON
  • BOOM PERGI DINAMIT
  • BONNIE DAN CLYDE
  • GILA
  • BONKEN
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.