Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • ALTIPLANO
  • Semua permainan

ALTIPLANO

gamerules 2025-11-13

Strategi Bertahan Hidup di Pegunungan Amerika Selatan

Menjalani kehidupan di kawasan pegunungan Amerika Selatan memang penuh tantangan. Sumber daya dan barang-barang kebutuhan semakin sulit ditemukan, sementara persediaan di toko-toko terus menipis dengan cepat. Untuk bisa bertahan dan berkembang, Anda perlu mencari sumber pendapatan baru, membangun jalur transportasi, serta menyimpan persediaan dengan bijak di gudang. Dengan kecerdikan dan kemampuan beradaptasi yang baik, kondisi sulit ini tidak akan menjadi hambatan berarti!


Persiapan Awal Permainan

Menyiapkan Komponen Permainan

Sebelum memulai sesi bermain, tentukan jumlah barang dan kartu yang akan digunakan dengan mengacu pada tabel panduan. Acak kartu pesanan dan singkirkan enam kartu secara acak untuk permainan dua atau tiga pemain, atau empat kartu untuk permainan empat hingga lima pemain.

Penyusunan Area Permainan

Letakkan tile lokasi secara acak dengan posisi saling berdekatan, membentuk pola melingkar di tengah meja. Inilah yang akan menjadi dataran tinggi permainan. Semua tile makanan dan koin diletakkan di bagian tengah sebagai persediaan umum.

Penempatan Sumber Daya di Setiap Lokasi:


  • Pasar:

    Kartu pesanan dan tile kaca

  • Peternakan:

    Tile alpaka, tile kain, dan tile kayu

  • Tambang:

    Tile batu, tile bijih, dan tile perak

  • Hutan:

    Tile kayu dan tile kakao

  • Pelabuhan:

    Tile ikan dan kartu kapal

  • Jalan:

    Tile jagung

  • Desa:

    Kartu rumah dan berbagai kartu lainnya

Pengaturan Ekstensi

Kembalikan semua ekstensi yang tidak diperlukan sesuai jumlah pemain ke dalam kotak. Susun ekstensi yang tersisa menjadi empat tumpukan terpisah berdasarkan bagian belakang kartu, kemudian acak masing-masing tumpukan. Buat satu tumpukan besar dengan urutan: tumpukan D di dasar, dilanjutkan C, B, dan A di paling atas. Tempatkan strip ekstensi di atas meja, lalu posisikan lima ekstensi teratas pada lima slot di sisi kanan strip ekstensi.


Persiapan Pemain

Peralatan Pemain

Setelah memilih warna, setiap pemain akan menerima: satu papan aksi, satu gudang, satu bidak pemain, satu penanda jalan, satu kontainer, satu gerobak, dan satu kantong kain. Penanda jalan ditempatkan pada ruang teratas jalan. Gerobak diletakkan di papan aksi masing-masing pada area yang ditentukan. Pemain termuda mendapatkan penanda pemain pertama.

Pembagian Peran

Acak tujuh tile peran dan pastikan setiap pemain mendapatkan satu. Sesuai dengan peran yang diambil, pemain harus mengambil tile barang, tile makanan, dan koin seperti yang diinstruksikan pada kartu. Tile barang dan makanan dimasukkan ke dalam kantong, sedangkan koin diletakkan di samping papan aksi.


Alur Permainan

Permainan berlangsung dalam beberapa ronde, dimana setiap ronde terdiri dari empat fase yang berbeda.

Fase 1: Perencanaan

Fase ini berlangsung serentak untuk semua pemain. Sebelum mengambil tile dari kantong, Anda dapat mengumpulkan tile yang sebelumnya ditempatkan di ruang aksi dan memindahkannya ke ruang perencanaan yang kosong. Anda juga bisa mengambil kembali koin yang belum digunakan dari ekstensi. Tile yang sudah berada di gudang atau pesanan tidak boleh dipindahkan ke ruang perencanaan.

Jika memilih mengambil tile dari kantong, pengambilannya harus dilakukan secara acak. Jumlah tile yang diambil sama dengan jumlah ruang perencanaan kosong yang tersedia. Di awal permainan, Anda hanya bisa menggunakan ruang perencanaan satu, dua, tiga, dan empat.

Jika tile di kantong tidak cukup untuk mengisi semua ruang perencanaan kosong, ambil sisa tile yang ada dan kosongkan kontainer ke dalam kantong untuk mengisi ulang. Lanjutkan dengan mengambil tile yang dibutuhkan untuk menyelesaikan perencanaan.

Fase 2: Penempatan Aksi

Fase ini juga berlangsung serentak. Sekarang Anda dapat menempatkan tile dari ruang perencanaan ke ruang aksi yang kosong. Setiap area menunjukkan tile mana yang perlu ditempatkan untuk melakukan aksi tertentu. Anda tidak harus menggunakan semua tile di ruang perencanaan.

Hanya satu tile yang boleh ditempatkan di setiap ruang aksi. Setelah tile diletakkan di ruang aksi, tidak boleh dipindahkan sampai aksi dilakukan atau tile diambil kembali. Setiap pemain kemudian mengumumkan bahwa perencanaan mereka selesai sebelum kelompok beralih ke fase tiga. Setelah dinyatakan selesai, tile tidak boleh dipindahkan lagi.

Fase 3: Eksekusi Aksi

Pemain pertama memulai permainan. Setiap giliran, pemain melakukan satu aksi. Mereka terus melakukan aksi sampai harus pas dan tidak bisa melakukan aksi lebih lanjut.

Selama giliran, Anda dapat melakukan satu aksi selama memenuhi persyaratan dan bidak berada di tile lokasi yang tepat di dataran tinggi. Anda tidak harus melakukan aksi jika tidak menginginkannya.

Pilihan Gerakan:


  • Berjalan Kaki:

    Satu langkah per aksi menggunakan satu makanan dari ruang aksi gerakan

  • Menggunakan Gerobak:

    Tiga langkah ke lokasi berdekatan menggunakan gerobak (hanya sekali per ronde)

Manajemen Gudang dan Kontainer

Saat mulai mengisi gudang, isi dari bawah ke atas, kiri ke kanan, dengan hanya satu jenis barang per baris dan hanya satu baris tidak lengkap per jenis barang. Tile makanan tidak boleh disimpan di gudang. Jagung harus segera disimpan dan bisa menjadi pengganti barang lain dengan prioritas tinggi.

Anda dapat mengisi kontainer dengan mendapatkan tile saat melakukan aksi. Koin yang digunakan dikembalikan ke persediaan umum setelah dipakai. Koin tidak pernah masuk ke kontainer atau kantong, tetapi disimpan di samping papan aksi. Setelah semua pemain pas, kelompok dapat melanjutkan ke fase akhir ronde.


Jenis Aksi di Setiap Lokasi

Lokasi Jenis Aksi yang Tersedia

Peternakan
Memproduksi makanan, memproduksi wol, memproduksi kain

Hutan
Memproduksi kayu, memperdagangkan kakao

Tambang
Memproduksi perak, memproduksi batu

Pelabuhan
Membangun kapal, memperdagangkan ikan, memproduksi makanan

Desa
Membangun rumah, menyimpan barang, membeli gerobak

Pasar
Menjual barang, membeli ekstensi, mendapatkan pesanan, mengirimkan barang

Jalan
Membangun jalan

Fase Akhir dan Persiapan Ronde Berikutnya

Fase cleanup memungkinkan kelompok bersiap untuk ronde permainan berikutnya. Pemain berikutnya mendapatkan penanda pemain pertama dari pemain sebelumnya, berlanjut searah jarum jam. Semua kartu yang digunakan selama ronde dipindahkan kembali ke sisi kiri. Jika ada ekstensi yang dibeli di ronde sebelumnya, geser ke bawah untuk mengisi celah yang ada. Buang ekstensi di bagian bawah jika tidak ada yang hilang.


Penutupan Permainan dan Penilaian

Permainan berakhir ketika ada lokasi yang kehabisan item atau tidak cukup ekstensi tersedia untuk mengisi slot strip ekstensi. Saat ini terjadi, pemain akan menyelesaikan ronde saat ini dan memainkan satu ronde final sebelum penilaian dimulai.

Sistem Penilaian

Untuk memulai penilaian, singkirkan semua tile dari mana saja kecuali dari gudang dan kartu pesanan, lalu urutkan berdasarkan jenis. Sistem poinnya adalah:

Jenis Barang/Kartu Nilai Poin
Kayu, Batu, atau Kakao 1 poin per tile
Wol atau Bijih 2 poin per tile
Kain dan Perak 3 poin per tile
Kaca 4 poin per tile
Kartu Kapal 2 poin per kartu
Kartu Rumah 4 poin per kartu

Untuk setiap jenis barang yang tercantum pada kartu rumah, Anda mendapatkan satu poin untuk tile barang yang sesuai dengan jenis tersebut. Poin yang tercantum pada pesanan yang telah dipenuhi ditambahkan ke total Anda. Setiap baris yang telah diselesaikan di gudang memberikan poin sesuai yang tertera. Nilai juga poin untuk setiap kartu misi yang diselesaikan.

Setelah semua poin dihitung dan dijumlahkan, pemain dengan poin tertinggi dinyatakan sebagai pemenang permainan!

Post navigation

Previous: SKI ALPIN
Next: “ALUETTE ”

Related News

IMG_8083-1-750x750-2
  • Semua permainan

BOON

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BONNIE DAN CLYDE

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BOOM PERGI DINAMIT

gamerules 2025-11-13

Konten terbaru

  • BOON
  • BOOM PERGI DINAMIT
  • BONNIE DAN CLYDE
  • GILA
  • BONKEN
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.