Permainan Duta Besar, Diplomat, dan Mata-Mata: Panduan Bermain Lengkap
Permainan Duta Besar, Diplomat, dan Mata-Mata merupakan sebuah permainan deduksi sosial yang dimainkan melalui serangkaian fase malam dan siang. Permainan ini pertama kali muncul pada tahun 1986, dan popularitasnya terus bertahan hingga saat ini! Game ini sangat cocok bagi mereka yang menyukai permainan peran namun hanya memiliki akses ke kartu remi. Tujuan utama permainan ini adalah mengalahkan tim lawan.
Persiapan Awal Permainan
Pemilihan Moderator
Kelompok pemain akan memilih seorang Moderator. Pemilihan dapat dilakukan sesuai kesepakatan bersama atau dengan cara mengocok kartu tertinggi. Pemain yang terpilih sebagai Moderator bertugas mengawasi jalannya permainan dan mengambil keputusan penting selama permainan berlangsung. Biasanya, Moderator adalah seseorang yang sudah berpengalaman dalam memainkan game sejenis.
Pembagian Peran
Moderator kemudian akan mengocok kartu dan membagikan satu kartu kepada setiap pemain. Jika seorang pemain mendapatkan kartu bernomor selain sepuluh, maka ia menjadi Duta Besar. Jika menerima kartu bergambar (Jack, Queen, King), pemain berperan sebagai Mata-Mata. Kartu bernilai sepuluh menjadikan pemain sebagai Diplomat. Sementara itu, kartu As akan mengubah pemain menjadi Penyelidik Khusus.
Komposisi Pemain Berdasarkan Jumlah Partisipan
| Jumlah Pemain | Duta Besar | Mata-Mata | Diplomat | Penyelidik Khusus |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 3 | 2 | 1 | 1 |
| 8 | 4 | 2 | 1 | 1 |
| 9 | 4 | 3 | 1 | 1 |
| 10 | 5 | 3 | 1 | 1 |
| 11 | 6 | 3 | 1 | 1 |
| 12 | 6 | 4 | 1 | 1 |
| 13 | 7 | 4 | 1 | 1 |
| 14 | 7 | 5 | 1 | 1 |
| 15 | 8 | 5 | 1 | 1 |
| 16 | 8 | 6 | 1 | 1 |
| 17 | 9 | 6 | 1 | 1 |
| 18 | 9 | 7 | 1 | 1 |
| 19 | 10 | 7 | 1 | 1 |
| 20 | 10 | 8 | 1 | 1 |
| 21 | 11 | 8 | 1 | 1 |
| 22 | 11 | 9 | 1 | 1 |
| 23 | 12 | 9 | 1 | 1 |
| 24 | 12 | 10 | 1 | 1 |
Prosedur Permainan
Fase Persiapan
Setelah Moderator menyimpan jumlah kartu yang telah ditentukan, ia akan mengocok kembali deck dan membagikan satu kartu kepada setiap pemain. Setiap pemain kemudian melihat kartu mereka untuk mengetahui peran apa yang mereka dapatkan dalam permainan. Pemain harus memastikan bahwa tidak ada pemain lain yang melihat kartu mereka.
Penentuan Putaran
Pemain kemudian memutuskan berapa banyak putaran, atau hari dan malam, yang akan mereka mainkan. Moderator kemudian meminta semua pemain untuk meletakkan kepala mereka di atas meja dan menutup mata. Tidak ada pemain yang boleh berbicara selama waktu ini. Semua pemain akan menepuk tangan mereka di atas meja untuk memastikan suara tidak dapat dikenali.
Fase Malam
Moderator akan mengumumkan para Mata-Mata untuk membuka mata mereka. Mereka akan berkomunikasi secara nonverbal dan memilih seorang pemain untuk dideportasi. Setelah mereka meletakkan kepala kembali di atas meja, Moderator akan meminta Penyelidik Khusus untuk mengangkat kepala. Mereka akan memilih seseorang yang mereka yakini sebagai mata-mata dan Moderator akan mencatatnya.
Setelah mereka menutup mata lagi, Moderator kemudian meminta Diplomat untuk membuka mata. Pemain ini akan memilih seorang pemain untuk mendapatkan Imunitas penuh. Permainan siap dimulai ketika Diplomat meletakkan kepala kembali di atas meja.
Fase Siang Hari
Setelah semua pemain mengidentifikasi pemain lain dalam kelompok mereka, fase siang hari permainan akan dimulai. Moderator kemudian akan mengumumkan apa yang terjadi selama fase sebelumnya. Mereka akan mengumumkan pemain yang telah dideportasi. Pemain tersebut dideportasi kecuali mereka juga memiliki imunitas.
Konsekuensi Deportasi
- Pemain yang dideportasi dipaksa keluar dari permainan
- Jika Penyelidik Khusus memilih Mata-Mata, maka Mata-Mata tersebut dikeluarkan dari permainan
- Tidak ada yang terjadi jika mereka memilih pemain yang bukan Mata-Mata
Diskusi dan Pengambilan Suara
Pemain kemudian dapat mendiskusikan peristiwa di antara mereka sendiri, berusaha menyimpulkan peran pemain lain. Ketika diskusi berlangsung cukup lama dan seorang pemain merasa dapat membuat tuduhan, mereka kemudian menjelaskan mengapa mereka berpikir pemain tersebut adalah Mata-Mata. Pemain yang dituduh dapat membela diri mereka. Pemain lain juga akan berusaha berargumen. Suara kemudian diambil.
Pemain dideportasi jika mayoritas kelompok memilih melawannya. Diskusi akan berlanjut sampai seorang pemain telah dideportasi. Fase malam kemudian akan dimulai lagi. Ini berlanjut sampai semua Mata-Mata telah dideportasi atau ada lebih banyak Mata-Mata daripada Duta Besar.
Kondisi Akhir Permainan
Permainan berakhir di bawah dua kondisi. Jika setiap mata-mata telah ditangkap, maka Duta Besar memenangkan permainan! Jika sampai pada titik di mana ada lebih banyak Mata-Mata daripada Duta Besar, maka Mata-Mata memenangkan permainan!