Aquatica: Strategi Penguasaan Kerajaan Lautan
Sebagai penguasa lautan yang perkasa, para pemain berusaha menghadirkan kejayaan dan kekayaan bagi kerajaan mereka. Dalam permainan ini, peserta akan memperebutkan lokasi strategis, merekrut karakter penting, dan menyelesaikan berbagai misi emas untuk memastikan wilayah mereka menjadi yang terkuat di samudera. Aquatica menuntut perencanaan strategis yang matang untuk memaksimalkan setiap langkah yang diambil!
Persiapan Awal Permainan
Penyusunan Komponen
Untuk memulai persiapan, letakkan papan permainan di tengah area bermain. Kocok kartu karakter dengan teliti, kemudian tempatkan pada baris terbawah papan. Baris karakter kemudian diisi dengan enam kartu teratas yang diambil dari tumpukan. Kartu lokasi juga dikocok dan diletakkan di bagian tengah papan, menggunakan enam kartu teratas untuk mengisi barisnya. Semua komponen miniatur permainan disusun rapi di samping papan utama.
Persiapan Pemain
Setiap peserta menempatkan papan individual di hadapan mereka, memilih simbol khusus yang akan mewakili mereka sepanjang permainan. Setelah simbol dipilih, pemain mengumpulkan kartu manta dan karakter yang memiliki simbol tersebut. Pemain terakhir yang pernah berenang di laut akan menjadi pemain pertama dalam sesi ini.
“Pemain pertama menerima kartu raja pertama, diikuti pemain kedua dengan kartu raja berikutnya, dan seterusnya secara berurutan. Meskipun dalam permainan lanjutan bisa dilakukan drafting kartu raja, untuk beberapa sesi awal disarankan mengikuti aturan standar ini.”
Mekanisme Permainan
Struktur Giliran
Dimulai dari pemain pertama, giliran akan berputar searah jarum jam di antara peserta. Setiap pemain wajib menyelesaikan satu aksi utama ditambah aksi tambahan selama giliran mereka. Urutan pelaksanaan aksi dapat dipilih sesuai strategi masing-masing. Setelah semua aksi selesai, giliran akan beralih ke pemain berikutnya.
Aksi Utama
Pemain dapat menyelesaikan aksi utama dengan memainkan kartu karakter dari tangan dan melaksanakan perintah yang tercantum pada kartu tersebut. Semua aksi yang memungkinkan untuk diselesaikan harus dilaksanakan. Satu-satunya kondisi dimana pemain boleh melewatkan aksi adalah ketika benar-benar tidak mungkin menyelesaikannya. Kartu yang telah dimainkan kemudian ditempatkan di tumpukan buangan sebelum pemain memulai aksi tambahan.
Jenis Aksi Tambahan
-
Membalik Manta:
Memungkinkan pemain menjalankan aksi manta sebelum membaliknya ke sisi kelelahan -
Eksploitasi Kedalaman:
Ditemukan di sisi kiri kartu, memberikan manfaat strategis tambahan
Sistem Poin Kemakmuran
Dengan menyelesaikan berbagai aksi, pemain akan mendapatkan manfaat tertentu, termasuk poin kemakmuran. Semakin cepat peserta menyelesaikan tujuan yang terdapat di papan, semakin banyak poin yang dapat dikumpulkan. Setelah tujuan berhasil diselesaikan, pemain akan menempatkan mantanya di ruang kosong pertama. Tujuan yang sama tidak dapat diselesaikan ulang.
Penempatan manta menentukan jumlah poin yang diperoleh pemain. Kecepatan dalam menyelesaikan tujuan berbanding lurus dengan poin yang bisa diraih.
Kondisi Akhir Permainan
Permainan dapat berakhir melalui tiga cara berbeda. Pertama, ketika seorang pemain berhasil menyelesaikan keempat tujuan mereka. Kedua, saat tumpukan kartu lokasi sudah habis sepenuhnya. Terakhir, permainan berakhir jika deck karakter lautan telah terkuras seluruhnya. Setelah permainan berakhir, peserta akan menghitung total poin kemakmuran mereka.
Perhitungan Poin Akhir
- Satu poin untuk setiap kartu karakter yang dimiliki
- Poin sesuai angka yang tertera pada jalur tujuan
- Poin dari lokasi yang berada di tumpukan skoring pemain
Setelah semua poin kemakmuran dihitung dengan cermat, pemenang dapat ditentukan. Pemain dengan akumulasi poin tertinggi akan dinobatkan sebagai penguasa lautan yang sejati!