Proyek Black Angel: Misi Penyelamatan Umat Manusia
Latar Belakang Cerita
Proyek Black Angel merupakan upaya terakhir untuk menyelamatkan keberlangsungan umat manusia. Planet Bumi telah mengalami kerusakan parah akibat ulah manusia sendiri, membuatnya hampir mustahil untuk ditinggali. Kini, warisan genetik manusia berada dalam pengawasan berbagai robot yang berasal dari negara berbeda, masing-masing dengan agenda tersendiri. Tujuan utama mereka adalah mencapai planet yang layak huni dan menjadi pihak yang berhak membangkitkan kembali peradaban manusia.
Untuk menyelesaikan misi mulia ini, setiap robot harus mengumpulkan Victory Point (VP) sebanyak-banyaknya. Pemenangnya akan mendapatkan kehormatan untuk mengawali kelahiran peradaban baru di planet yang baru.
Persiapan Awal Permainan
Penyusunan Komponen Utama
- Letakkan papan permainan di tengah area bermain sebagai pusat aktivitas
- Pisahkan dadu berdasarkan warna dan tempatkan di area supply yang tersedia
- Atur space strips membentuk pola chevron yang mengarah ke Black Angel
- Posisikan token Spes pada strip yang paling jauh dari Black Angel
Penyiapan Supply dan Kartu
Kumpulkan semua kapal, damage cubes, dan resource di dekat gameboard. Untuk kartu teknologi, pisahkan berdasarkan warna dan susun secara terbuka di samping papan. Ambil satu kartu dari setiap warna dan tempatkan secara acak pada tiga slot yang tersedia di display.
Kartu teknologi lanjutan perlu dikocok dan diletakkan tertutup di samping papan. Empat kartu teratas kemudian dipindahkan ke slot teknologi lanjutan. Siapkan tiga tumpukan kartu misi yang sudah dikocok berdasarkan warna, dan letakkan di samping papan permainan.
Persiapan Pemain
- Setiap pemain memilih warna yang akan mewakilinya sepanjang permainan
- Kumpulkan komponen: 2 disc, 8 robot, 3 kartu teknologi awal
- Ambil 1 kartu misi setiap warna, 1 kartu ravager, 1 resource
- Siapkan 1 damage cube dan 1 kapal untuk setiap pemain
- Tempatkan 1 disc pada space 5 VP
- Posisikan 5 robot di break room dan 3 robot di setiap workstation
Inisiasi Permainan
Pemain pertama ditentukan secara acak oleh kelompok dan akan menerima token pemain pertama. Setiap peserta mendapatkan player aid sebagai panduan referensi selama permainan berlangsung. Secara berurutan, semua pemain melempar tiga dadu (masing-masing satu warna) dan menempatkannya di kompartemen pribadi.
Semua pemain kecuali yang pertama mendapatkan advantage khusus berdasarkan posisi mereka dalam kelompok. Setelah semua persiapan selesai, permainan siap untuk dimulai.
Mekanisme Permainan
Urutan Giliran Pemain
Permainan berlangsung melalui serangkaian ronde dimana setiap pemain mendapatkan satu giliran. Pada gilirannya, pemain dapat memilih antara Sequence A atau Sequence B. Jika salah satu sequence tidak dapat diselesaikan, maka pemain wajib menyelesaikan sequence alternatif.
Sequence A – Aksi Utama
- Memainkan satu kartu pilihan
- Melakukan aksi dengan menggunakan dadu
- Mengambil kartu baru yang sesuai warna dadu
Ketika memainkan kartu, pemain dapat memilih antara kartu Misi atau kartu Ravager. Jika memilih kartu Misi, maka tile teknologi dengan warna sama yang berada dalam baris atau kolom akan teraktivasi. Sebaliknya, dengan kartu Ravager, semua kartu teknologi dalam baris atau kolom akan aktif tanpa memandang warna.
Penggunaan Dadu dalam Aksi
Pemain harus memilih satu dadu yang dapat berasal dari kompartemen siapa saja. Jika mengambil dari pemain lain, dadu harus dibeli dengan membayar satu resource kepada pemiliknya, selama dadu tersebut tidak dalam status reserved. Dadu yang telah diperoleh kemudian digunakan untuk melakukan aksi di papan Black Angel atau Space Board, dimana nilai dadu menentukan berapa kali aksi dapat diaktifkan.
Setelah semua aksi selesai, pemain mengambil kartu yang sesuai dengan warna dadu yang digunakan. Giliran kemudian berakhir dan berpindah ke pemain berikutnya secara searah jarum jam.
Sequence B – Reset dan Perpindahan
Pada sequence ini, pemain akan melempar ulang dadu, me-reset board, dan mendekatkan Black Angel ke Spes. Untuk menyelesaikan Sequence B, pemain kehilangan VP points senilai total angka yang ditunjukkan dadu di kompartemennya.
- Setiap robot di workstation memungkinkan pemain melempar dadu sesuai warna workstation
- Kumpulkan dan lempar semua dadu yang eligible, lalu tempatkan di kompartemen
- Buang semua kartu di enam space board pemain (kecuali kartu yang ejected)
- Pindahkan semua damage cube ke storage area
Untuk menyelesaikan sequence, pemain memindahkan Black Angel satu space di Space Board, meng-eject semua kartu misi di space strip pertama, dan menggeser semua space strips mendekati Black Angel board. Permainan terus berlanjut dengan pola seperti ini hingga kondisi akhir permainan terpicu.
Kondisi Akhir Permainan dan Penentuan Pemenang
Permainan berakhir ketika Black Angel tiba di Spes atau deck Ravager telah habis. Ronde saat ini diselesaikan terlebih dahulu, kemudian pemain memainkan satu ronde tambahan. Setelah ronde final selesai, dilakukan penghitungan skor akhir.
Pemain dengan poin tertinggi dinyatakan sebagai pemenang dan berhak mendapatkan kehormatan membangkitkan umat manusia serta menentukan nasib peradaban manusia yang baru.