Game Kata Seru: Panduan Lengkap Cara Bermain

Permainan ini merupakan aktivitas yang sangat menghibur di mana setiap peserta secara rahasia menuliskan kata untuk melengkapi kartu petunjuk dengan harapan dapat mencocokkan jawaban dengan minimal satu pemain lain guna meraih poin tertinggi.
Tata Cara Memulai Permainan

Letakkan tumpukan kartu di atas meja. Berikan setiap pemain sebuah papan tulis kecil dan minta mereka menuliskan nama masing-masing di papan skor pada kolom yang sesuai dengan warna papan tulis yang mereka pegang.
Proses Pemilihan Kata
Para pemain secara acak menentukan siapa yang akan mengambil kartu petunjuk pertama dari tumpukan. Pemain yang terpilih kemudian membacakan kata yang tertulis pada kartu tersebut dengan suara lantang agar semua orang mendengar, lalu meletakkan kartu tersebut di tengah area bermain dengan posisi menghadap ke atas.
Tips:
Semua peserta berlomba-lomba menuliskan kata yang menurut mereka paling tepat untuk melengkapi kata pada kartu petunjuk, kemudian meletakkan papan tulis mereka dalam keadaan tertutup tanpa memberikan petunjuk apapun mengenai apa yang mereka tulis. Hanya kata pelengkap saja yang dituliskan.
Mekanisme Pengungkapan Jawaban
Ketika semua pemain telah selesai menulis (kadang-kadang digunakan timer untuk menambah keseruan), seluruh peserta membuka jawaban mereka secara bersamaan dengan membalik papan tulis. Alternatifnya, pemain dapat mengungkapkan jawaban mereka secara bergiliran satu per satu.
“Tujuan utama permainan ini adalah berusaha mencocokkan jawaban dengan setidaknya satu orang di antara pemain lainnya. Seperti pepatah mengatakan, pikiran yang brilian biasanya berpikir sama.”
Sistem Penilaian Poin
Setelah poin diberikan, pemain berikutnya menjadi pemilih. Permainan berlanjut secara berlawanan arah jarum jam kecuali ditentukan lain, hingga setiap orang mendapat kesempatan menjadi pemilih.

Contoh Situasi Permainan
Contoh Pertama
Dalam permainan dengan 5 peserta, Pemilih (salah satu pemain) memilih kartu yang bertuliskan kata “Speed” dengan garis kosong setelah kata tersebut seperti ini: SPEED_______. Pemain A dapat memilih menulis “limit”, pemain B dan C menulis “lane”, sedangkan pemain D menulis “boat” dan pemain E menulis “breaker”. Kelima kata tersebut merupakan pilihan yang valid, namun hanya pemain B dan C yang masing-masing memperoleh tiga poin karena mereka berdua menulis kata yang sama. Pemain A, D, dan E tidak mendapatkan poin untuk kata mereka.
Contoh Kedua
Ketika Pemilih memilih kartu bertuliskan ICE_______, pemain A, B, dan C semua menulis “cream” sementara pemain D dan E sama-sama menulis “pack”. Pemain A, B, dan C masing-masing mendapatkan satu poin, sedangkan pemain D dan E masing-masing memperoleh 3 poin dan mencatatnya di papan skor di kolom nama mereka.
Manfaat Edukasi
Permainan ini sangat menyenangkan untuk diperkenalkan di sekolah-sekolah ketika mengajar tentang prefiks atau sufiks (karena kata-kata untuk melengkapi petunjuk dapat diletakkan sebelum atau sesudahnya), serta untuk pengenalan kata majemuk atau frasa dua kata.
Aturan Perhitungan Poin
Untuk setiap pasangan kata yang cocok, para pemain masing-masing mendapatkan 3 poin. Apabila lebih dari 2 pemain memiliki kata yang cocok, setiap pemain mendapatkan 1 poin. Pemain dengan kata yang tidak cocok sama sekali tidak mendapatkan poin.
Kondisi akhir permainan:
Permainan berakhir ketika salah satu pemain mencapai 25 poin.