Petualangan Viking dalam A Feast for Odin
Permainan papan A Feast for Odin menghadirkan narasi epik tentang kehidupan bangsa Viking yang diwujudkan dalam bentuk permainan strategi. Setiap pemain akan berperan sebagai kepala suku Viking yang bertualang, mendirikan peradaban, dan menaklukkan wilayah baru. Kemenangan diraih oleh pemain yang berhasil mengumpulkan harta benda dengan nilai tertinggi di akhir permainan.
Persiapan Awal Permainan
Langkah pertama dalam memulai petualangan ini adalah menempatkan papan aksi di tengah area bermain. Untuk sesi permainan dengan empat peserta, tambahkan dua ekstensi di bagian bawah papan utama. Susun semua barang dagangan di atas meja dengan rapi agar mudah dijangkau oleh semua pemain. Papan persediaan untuk ubin spesialis diletakkan di samping kotak barang.
Pengaturan Ubin dan Kartu
Ubin khusus ditempatkan pada papan persediaan yang berbentuk oval. Kapal-kapal dikelompokkan berdasarkan jenisnya dan disusun dalam tumpukan terpisah di papan persediaan. Kartu pekerjaan diurutkan berdasarkan warna bagian belakangnya, membentuk dua dek yang berbeda.
- Setiap pemain mengambil satu kartu awal dari tumpukan kartu pekerjaan berwarna terang
- Pemain mengumpulkan busur dan panah, jerat, tombak, serta ubin madu
- Senjata yang tersisa ditumpuk menghadap ke bawah di atas meja
- Setiap pemain mendapatkan papan rumah dengan memilih sisi sesuai jumlah ronde yang diinginkan
Persiapan Barang dan Eksplorasi
Strip gunung dikocok kemudian dua di antaranya dibuka. Enam kartu lainnya membentuk tumpukan undian. Barang-barang lainnya disortir dan ditempatkan dalam tumpukan masing-masing, siap untuk diambil. Empat papan eksplorasi disusun dengan urutan: Shetland, Kepulauan Faroe, Islandia, dan Greenland.
Ubin yang tersisa harus ditempatkan dalam tumpukan terpisah. Setelah semua persiapan selesai, permainan siap untuk dimulai.
Alur Permainan dan Fase-fase Utama
Pemain pertama ditentukan secara acak. Permainan berlangsung selama enam ronde, dengan setiap ronde terdiri dari dua belas fase yang harus dilalui.
Fase 1: Pengumpulan Viking
Pada fase pertama, kumpulkan Viking yang berada di sebelah kiri meja. Tempatkan mereka bersama Viking lainnya di kotak thing. Setiap ronde, pemain akan menerima Viking baru.
Fase 2: Panen
Di bawah nomor ronde, terdapat indikasi tentang apa yang akan diperoleh selama panen. Kumpulkan sumber daya tersebut sesuai petunjuk.
Fase 3: Eksplorasi
Balik papan eksplorasi jika diperlukan. Di bawah catatan panen, papan menunjukkan kapan papan eksplorasi perlu dibalik. Setiap kali papan eksplorasi dibalik, tempatkan dua keping perak pada papan yang tidak dibalik.
Fase 4: Pengambilan Senjata
Pemain akan mengambil kartu senjata dan menempatkannya dalam persediaan mereka.
Fase 5: Penempatan Viking
Dimulai dari pemain pertama dan berlanjut searah jarum jam, setiap pemain akan menempatkan sejumlah Viking pada ruang papan aksi yang tidak terisi. Lanjutkan proses ini hingga semua pemain telah pass atau menempatkan semua Viking mereka. Ruang aksi harus segera digunakan setelah ditempati.
Fase 6: Penentuan Pemain Pertama
Pemain yang terakhir menempatkan Viking akan menjadi pemain pertama untuk fase aksi berikutnya.
Fase 7: Pendapatan Perak
Nilai yang terungkap pada diagonal pendapatan menentukan berapa banyak perak yang diterima setiap pemain selama fase ini.
Fase 8: Perkembangbiakan Hewan
Hewan ternak berkembang biak selama fase ini. Jika seorang pemain memiliki dua hewan ternak yang sama, dan keduanya tidak hamil, mereka dapat membalik kartu untuk menandakan bahwa salah satunya sekarang hamil. Jika ada hewan hamil ketika fase ini dimulai, pemain dapat membaliknya dan mengumpulkan satu hewan yang sesuai. Hanya satu hewan dari setiap jenis yang dapat hamil setiap ronde.
Fase 9: Penempatan Makanan
Pemain akan menempatkan ubin makanan dari persediaan mereka, atau koin perak, pada setiap ruang kosong di atas meja. Ubin oranye harus ditempatkan terpisah, tidak boleh bersentuhan. Ubin merah tidak boleh bersentuhan satu sama lain. Koin perak diizinkan untuk ditempatkan bersebelahan. Satu ubin dari setiap jenis dapat ditempatkan secara horizontal untuk memakan lebih banyak ruang.
Fase 10: Pengumpulan Bonus
Pemain mengumpulkan bonus. Jika ruang barang tertinggal tidak tertutup tetapi delapan ruang di sekitarnya telah tertutup, maka barang tersebut dikumpulkan sebagai bonus.
Fase 11: Sumber Daya Gunung
Strip gunung memungkinkan lebih banyak sumber daya bangunan untuk dikumpulkan. Hapus sumber daya kiri yang paling dekat dengan panah dan kembalikan ke persediaan. Jika sebuah gunung kosong, strip gunung baru dapat ditempatkan di atasnya. Tambahkan barang yang ditemukan di atasnya.
Fase 12: Persiapan Ronde Berikutnya
Pemain akan mengembalikan semua Viking mereka ke Think Square. Ronde berikutnya dapat dimulai.
Penghitungan Poin Akhir Permainan
Permainan berakhir setelah fase Feast di ronde terakhir. Tidak ada bonus yang diterima selama ronde terakhir. Poin kemudian dihitung menggunakan lembar penilaian. Pemain dengan poin terbanyak memenangkan permainan.
Perolehan Poin
| Kategori | Nilai Poin |
|---|---|
| Kapal Perburuan Paus | 3 poin per kapal |
| Kapal Knar | 5 poin per kapal |
| Kapal Longship | 8 poin per kapal |
| Emigrasi dengan Knar | 18 poin per kapal |
| Emigrasi dengan Longship | 21 poin per kapal |
| Domba | 2 poin (3 jika hamil) |
| Sapi | 3 poin (4 jika hamil) |
| Gudang | 8 poin |
| Rumah Batu | 10 poin |
| Rumah Panjang | 17 poin |
Komponen Penilaian Tambahan
- Eksplorasi: Nilai setiap eksplorasi ditemukan di sudut kanan atas
- Pekerjaan: Kartu pekerjaan yang aktif dihitung, menjumlahkan nilai setiap kartu
- Perak: Total perak dalam persediaan menambah poin. Perak yang berada di papan tidak bernilai
- Pendapatan: Catat pendapatan akhir dalam kategori yang benar. Tidak membayar di ronde terakhir
Pengurangan Poin
Poin dikurangi untuk papan dan bangunan. Ini termasuk rumah dan gudang, papan eksplorasi, dan papan rumah. Pastikan untuk menghitung semua pengurangan ini dalam perhitungan akhir untuk menentukan pemenang sebenarnya dalam petualangan Viking ini.