Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • ISTANA UNTUK SEMUA MUSIM
  • Semua permainan

ISTANA UNTUK SEMUA MUSIM

gamerules 2025-11-13

Strategi Membangun Kastil Kerajaan: Panduan Komprehensif

Para pekerja berdatangan dari berbagai penjuru negeri untuk turut serta dalam pembangunan kastil baru bagi sang raja. Setiap pemain berperan sebagai master builder yang membuat keputusan strategis sepanjang permainan. Pemenang hanya akan diketahui di akhir permainan setelah semua poin dihitung. Para pemain akan mengumpulkan sumber daya, uang, dan membangun struktur terhebat di seluruh kerajaan.


Persiapan Awal Permainan

Tata Letak Papan Permainan

Letakkan papan permainan di tengah area bermain dengan sisi musim panas menghadap ke atas. Pastikan semua pemain dapat dengan mudah menjangkau papan tersebut. Untuk permainan dua atau empat pemain, tempatkan taler pada dua belas ruang pertama. Sedangkan untuk tiga pemain, letakkan pada lima belas ruang awal.

Penyiapan Menara Pertahanan

Di menara pertahanan, tempatkan lempengan tanah liat, batang perak, balok batu, balok kayu, dan tumpukan pasir. Ubin bangunan harus ditempatkan dengan gambar yang sesuai. Pemain kemudian menentukan warna mereka dengan memilih penanda poin, enam pembantu, set kartu, dan kartu ringkasan yang warnanya serasi.

Persiapan Awal Setiap Pemain

  • Kumpulkan tiga taler
  • Siapkan satu balok kayu
  • Ambil satu tumpukan pasir
  • Tempatkan semua item di depan untuk membuat area bermain pribadi

Distribusi Stok dan Bank

Sisa stok didistribusikan dan diurutkan dalam empat gerobak yang terletak di sisi bawah papan permainan. Taler yang tersisa membentuk bank dan ditempatkan di samping papan permainan. Setelah semua persiapan selesai, permainan siap untuk dimulai.


Mekanisme Permainan Utama

Struktur Babak Permainan

Permainan berlangsung selama dua belas putaran. Setiap putaran terdiri dari lima fase yang harus dilalui. Pada fase pertama, pemain pertama akan mengambil penanda pemain awal. Fase kedua melibatkan pemilihan kartu karakter yang kemudian ditempatkan di area bermain.

“Semua pemain akan membuka kartu yang dimainkan secara bersamaan. Jika seorang pemain membuka kartu pekerja, mereka dapat melengkapinya dengan sumber daya yang diperlukan.”

Urutan Eksekusi Kartu

Kartu dieksekusi dalam urutan yang spesifik: kurir, pedagang, tukang batu, pekerja batu, pekerja, dan master builder. Jika terdapat lebih dari satu pemain dengan kartu yang sama, eksekusi dimulai dari pemain pertama dan berlanjut searah jarum jam.

Fase dalam Setiap Putaran

  • Fase 1: Pengambilan penanda pemain pertama
  • Fase 2: Pemilihan dan penempatan kartu karakter
  • Fase 3: Pengungkapan kartu secara simultan
  • Fase 4: Eksekusi kartu berdasarkan urutan
  • Fase 5: Rotasi peran pemain pertama

Rotasi dan Kelanjutan Permainan

Setelah semua kartu dalam putaran dieksekusi, peran pemain pertama bergilir searah jarum jam. Pemain ini juga akan mengumpulkan taler yang terdapat pada ruang tertinggi. Permainan berlanjut dengan cara ini selama 12 putaran penuh.


Penghitungan Poin Akhir Permainan

Permainan berakhir setelah 12 putaran selesai. Pemain kemudian menghitung skor dengan menjumlahkan pembantu mereka. Pembantu yang berada di gerobak dihapus karena tidak mencetak poin kemenangan. Sisa pembantu dinilai sesuai dengan ketentuan berikut:

Lokasi Pembantu Perhitungan Poin

Menara Utama (Keep)
3 poin untuk setiap tempat di kastil yang tidak terisi

Kedai Minuman (Tavern)
1 poin untuk setiap pembantu di kastil (helper 12 taler) atau 1 poin per 2 helper (helper 6 taler)

Gerbang Kecil (Small Gates)
1 poin kemenangan untuk setiap menara

Gerbang Besar (Big Gates)
2 poin kemenangan untuk setiap menara

Kandang Kuda (Stable)
3 poin untuk setiap rumah (posisi 16) atau 2 poin untuk setiap rumah (posisi 12)

Rumah Pelayan (Servants’ House)
1 poin untuk setiap ubin bangunan yang tidak dibangun

Pasar (Market)
1 poin untuk setiap 2 taler yang dikonversi (satu helper) atau 1 poin per taler (dua helper)

Istana (Palace)
Konversi hingga 5 sumber daya menjadi poin (satu helper) atau 10 sumber daya (dua helper)

Pandai Besi (Forge)
1 poin untuk setiap batang perak (posisi 10) atau 1 poin per 2 batang perak (posisi 6)

Dengan memahami mekanisme penghitungan poin ini, pemain dapat mengembangkan strategi yang lebih efektif untuk meraih kemenangan dalam permainan pembangunan kastil kerajaan yang menantang ini.

Post navigation

Previous: AYO.
Next: PERJAMUAN BAGI ODIN

Related News

IMG_8083-1-750x750-2
  • Semua permainan

BOON

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BONNIE DAN CLYDE

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BOOM PERGI DINAMIT

gamerules 2025-11-13

Konten terbaru

  • BOON
  • BOOM PERGI DINAMIT
  • BONNIE DAN CLYDE
  • GILA
  • BONKEN
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.