Tujuan dari ADSUMUDI:
Tujuan ADSUMUDI: untuk memecahkan persamaan pada kartu dalam bermain, mendapatkan lima dan dinyatakan pemenang.
Jumlah pemain:
Jumlah pemain :2 sampai 8 pemain
Komponen:
Komponen :52 kartu berbentuk heksagonal dua sisi dan lembar aturan.
Jenis permainan:
Jenis permainan: permainan kartu pendidikan
Penonton:
Hadirin: umur 9 tahun ke atas
Gambaran tentang adsusila
Memanipulasi dengan benar lima nomor yang diberikan pada kartu untuk tiba di nomor tengah menggunakan empat simbol aritmatika dasar dan dengan cepat mengumpulkan kartu untuk menang.
pengaturan
Letakkan semua kartu dalam tumpukan di tengah area bermain.
Semua pemain memilih tingkat permainannya.
, medium, keras dan monstrously hard
Semua pemain memilih tingkat permainannya.
GAMEPLAY
Semua pemain fokus pada kartu di atas dek dan mencoba untuk menggunakan mereka nomor dan simbol pilihan untuk menghasilkan persamaan yang akan tiba di nomor di tengah sebagai jawaban.

Mengerjakan kartu di atas,
mudah
Easyakan hanya menjadi 13-2 =11 atau 7+4 =11, dengan hanya menggunakan dua dari angka-angka
Medium
Mediumakan menjadi 13+9 ÷ 2 =11, menggunakan tiga dari angka yang diberikan
sulit
Hardwould adalah (7×9) – (13makh4) = 11, menggunakan empat dari nomor yang diberikan
Keras Monstrously
Paling keras akan (4×2) + (9+7) -13 =11, menggunakan kelima nomor yang diberikan.
Catatan: sebuah angka hanya dapat digunakan sekali per hitungan.
Segera seorang pemain dapat bekerja keluar atau menemukan persamaan berdasarkan pilihan kesulitan mereka, mereka berteriak kata ‘ADSUMUDI ‘dan semua pemain lainnya harus berhenti untuk memberikan pemain yang kesempatan untuk membuktikan matematika mereka.
‘adsupenari’
Segera seorang pemain dapat bekerja keluar atau menemukan persamaan berdasarkan pilihan kesulitan mereka, mereka berteriak kata ‘ADSUMUDI ‘dan semua pemain lainnya harus berhenti untuk memberikan pemain yang kesempatan untuk membuktikan matematika mereka.
Jika matematika/persamaan benar, pemain yang mengambil kartu bermain dari atas dek dan menyimpannya sebagai milik mereka.
Permainan berlanjut dengan kartu berikutnya di dek.
Jika persamaan adalah salah atau tidak check out, permainan terus sampai orang lain memecahkan matematika mereka pada tingkat kesulitan yang mereka pilih.
Catatan: tidak ada hukuman untuk jawaban yang salah


Cara alternatif untuk bermain
Daripada meminta orang bermain pada tingkat kesulitan yang berbeda dalam putaran yang sama, kartu dapat dibagi ke dalam tingkat kesulitan berdasarkan pada bintang putih di bagian atas setiap kartu.
Satu bintang – mudah
Dua bintang – sedang
Tiga bintang – hard
Di sini, semua pemain dalam kategori kesulitan yang sama bekerja di par untuk melihat siapa yang akan menjadi yang pertama untuk datang dengan persamaan yang benar untuk setiap kartu menggunakan hanya dua nomor pada awalnya dan kemudian secara bertahap meningkat sampai kelima nomor digunakan.
Cara lain untuk bermain mungkin dengan memperkenalkan timer, kertas dan pensil.
12
Cara lain untuk bermain mungkin dengan memperkenalkan timer, kertas dan pensil.
6masak 2 atau 20+ 4hnya 2
Cara lain untuk bermain mungkin dengan memperkenalkan timer, kertas dan pensil.
Pada akhir putaran yang ditentukan, pemain dengan poin tertinggi menang.
Dengan nada yang berbeda, para pemain juga dapat bekerja sama tanpa bersaing satu sama lain yang merupakan cara yang baik untuk mengajar atau mendorong kerja sama tim.
mencetak
Setiap kartu yang dimenangkan membuat pemain memiliki nilai.
Akhir permainan
Permainan berakhir jika seorang pemain memecahkan persamaan pada lima kartu dan mendapatkan mereka.
Para pemain mungkin memutuskan untuk meningkatkan atau mengurangi jumlah kartu target guna memenangkan pertandingan agar sesuai dengan selera mereka.