Panduan Lengkap Bermain Aquaretto
Konsep Dasar Permainan
Dalam permainan Aquaretto, setiap peserta akan bertugas mengelola kebun binatang bertema air mereka sendiri. Tujuan utama yang harus dicapai adalah mengumpulkan poin kemenangan sebanyak-banyaknya dengan cara menarik perhatian pengunjung terbanyak. Para pemain akan memilih berbagai jenis satwa secara acak untuk menghuni area kebun binatang mereka, dengan harapan dapat memperoleh kombinasi hewan yang langka dan menarik.
Setiap jenis hewan memerlukan ruang khusus untuk tinggal, sehingga pengaturan tata letak kebun binatang harus diperhatikan dengan baik agar tidak terjadi kepadatan berlebihan. Tantangan terbesar dalam permainan ini adalah menentukan siapa yang mampu menciptakan kebun binatang terluas dan terbaik di antara semua peserta.
Persiapan Awal Permainan
Pengaturan Jumlah Pemain
Langkah pertama dalam mempersiapkan permainan adalah menentukan jumlah ubin yang akan digunakan, yang disesuaikan dengan banyaknya peserta yang ikut bermain. Untuk permainan dengan lima orang peserta, semua ubin dapat dimanfaatkan tanpa terkecuali. Apabila jumlah pemainnya empat orang, maka satu jenis ubin harus dikeluarkan dari permainan. Sementara itu, dalam permainan tiga orang, dua jenis ubin berbeda perlu disingkirkan.
Penyusunan Komponen
Semua ubin keturunan hewan kemudian ditempatkan tepat di tengah area bermain. Ubin-ubin lainnya dikocok secara merata, dengan lima belas ubin diambil dan diletakkan di samping, kemudian ditandai dengan cakram kayu di atasnya.
- Beberapa tumpukan kartu dibuat menggunakan kartu yang telah dikocok sebelumnya
- Setiap peserta menerima papan pemain, papan depot, dua papan ekspansi besar, dan dua papan ekspansi kecil
- Semua komponen tersebut diletakkan di area pemain masing-masing
- Setiap pemain mendapatkan satu koin sebagai modal awal
- Seluruh ubin rekan kerja diletakkan di atas meja untuk membentuk persediaan
Alur Permainan
Penentuan Pemain Pertama
Pemain yang akan memulai permainan ditentukan secara acak oleh seluruh peserta. Setelah pemain pertama terpilih, permainan siap untuk dimulai dan berlangsung selama beberapa ronde berturut-turut.
Mekanisme Giliran Bermain
Selama giliran mereka, setiap peserta dapat memilih dan menyelesaikan satu aksi yang diinginkan. Pilihan aksi yang tersedia meliputi melakukan aksi uang, mengambil truk pengiriman, atau menambahkan ubin ke dalam truk pengiriman. Setelah seorang pemain menyelesaikan aksinya, giliran akan berpindah ke peserta berikutnya dengan urutan searah jarum jam.
Detail Aksi Permainan
Apabila peserta memilih untuk menambahkan ubin ke truk pengiriman, mereka dapat melakukannya dengan mengambil ubin teratas dari suatu tumpukan dan meletakkannya di ruang kosong pada truk pengiriman dengan posisi menghadap ke atas. Batas maksimal ubin yang dapat dimuat dalam satu truk pengiriman adalah tiga buah. Jika jumlahnya melebihi batas tersebut, aksi tidak dapat dilakukan.
Sebagai alternatif, peserta dapat memilih untuk mengambil truk pengiriman dari tengah meja dan memindahkannya ke area bermain mereka, termasuk semua ubin yang ada di dalamnya.
Mekanisme Aksi Uang
Ketika seorang pemain memutuskan untuk melakukan aksi uang, mereka harus membayar biaya yang ditentukan. Pembayaran dapat dilakukan menggunakan ubin koin atau koin biasa, dengan kombinasi apa pun yang diperlukan. Beberapa pilihan aksi uang yang tersedia antara lain memindahkan hewan, memperluas kebun binatang, membeli ubin, atau membuang ubin.
| Jenis Aksi | Biaya yang Dibutuhkan |
|---|---|
| Memindahkan Hewan | 1 Koin |
| Membeli atau Membuang Ubin | 2 Koin |
| Ekspansi Area Besar | 2 Koin |
| Ekspansi Area Kecil | 1 Koin |
Setiap aksi uang yang dilakukan harus mengikuti aturan penempatan tertentu yang telah ditetapkan untuk menjaga keseimbangan permainan.
Pengakhiran Ronde dan Permainan
Kriteria Berakhirnya Ronde
Sebuah ronde dinyatakan berakhir ketika semua peserta telah berhasil mendapatkan truk pengiriman. Truk pengiriman yang masih kosong kemudian ditempatkan kembali di tengah area bermain untuk memulai ronde baru. Pemain terakhir yang menerima truk pengiriman akan menjadi pemain pertama dalam ronde berikutnya.
Penanda Ronde Terakhir
Ketika seorang peserta mengambil kartu dari tumpukan kartu yang ditandai dengan cakram kayu, hal ini menandakan bahwa ronde tersebut adalah ronde terakhir dalam permainan.
Perhitungan Poin Akhir
Permainan secara resmi berakhir setelah semua pemain berhasil mengambil truk pengiriman dalam ronde terakhir. Pada tahap ini, perhitungan poin akhir dilakukan oleh setiap peserta. Setiap pemain akan menghitung skor mereka sendiri dengan menjumlahkan keuntungan dan kerugian yang diperoleh dari pengelolaan kebun binatang mereka.
- Untuk setiap hewan yang dimiliki, pemain mendapatkan satu poin
- Poin tambahan diberikan untuk bantuan yang tersedia di dalam kebun binatang
- Untuk setiap jenis hewan, pemain kehilangan dua poin
- Jika pemain memiliki manajer, pengurangan poin hanya satu poin per jenis hewan
Penentuan Pemenang
Setelah semua peserta selesai menghitung poin mereka, setiap orang akan mengumumkan total skor yang diperoleh. Pemain dengan jumlah poin tertinggi dinyatakan sebagai pemenang dalam permainan Aquaretto ini.