Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • AMERIGO
  • Semua permainan

AMERIGO

gamerules 2025-11-13

Petualangan Bersama Amerigo Vespucci: Panduan Lengkap Bermain

Konsep Dasar Permainan

Dalam pengalaman bermain yang menarik ini, para pemain akan mendampingi Amerigo Vespucci dalam ekspedisi penemuan wilayah baru. Selama perjalanan epik ini, peserta akan membangun pemukiman dan mengamankan jalur perdagangan di berbagai pulau di Amerika Selatan. Mekanisme pemilihan aksi dalam game menggunakan menara kubus khusus yang unik.

Menara tersebut awalnya diisi dengan beragam pilihan aksi yang bisa dipilih, namun opsi ini akan semakin berkurang seiring berjalannya waktu. Tugas utama pemain meliputi melakukan perjalanan, mengumpulkan poin, dan menjaga keamanan selama ekspedisi berlangsung.


Persiapan Awal Permainan

Penyusunan Peta Pulau

Langkah pertama dalam mempersiapkan permainan adalah menyusun semua tile pulau untuk membentuk kepulauan yang utuh. Pastikan bahwa tidak ada zona perairan yang sepenuhnya dikelilingi oleh daratan. Area daratan harus terhubung baik secara diagonal maupun ortogonal untuk menciptakan peta yang koheren.

Penataan Komponen Pemain

Setiap pemain akan menerima satu lembar player sheet dan kepingan permainan sesuai dengan warna pilihan mereka. Kemudian, para pemain menempatkan disc penilaian pada posisi awal di jalur perkembangan, track emas, dan track meriam. Tile desa kemudian diletakkan dalam posisi tertutup di samping tile landscape netral masing-masing.

Langkah Persiapan Tambahan

  • Papan penyimpanan diletakkan di samping papan permainan utama
  • Meeple bajak laut dikocok dan lima diantaranya ditempatkan di area bajak laut dalam posisi tertutup
  • Sisa penanda bajak laut dapat disimpan kembali ke dalam kotak
  • Token perkembangan dikocok dan diletakkan di samping papan penyimpanan

Mekanisme Inti Permainan

Struktur Putaran Permainan

Permainan ini berlangsung selama lima putaran, dimana setiap putaran terdiri dari tujuh fase berbeda. Untuk memulai fase pertama, pemain pertama akan menjatuhkan semua kubus biru ke dalam menara dadu. Pada fase berikutnya, kubus dengan warna yang sesuai akan dimasukkan ke dalam menara.

Warna Kubus Jenis Aksi Fungsi Utama

Biru
Penempatan Kapal Menempatkan kapal pada frame permainan

Hitam
Pergerakan Meriam Menggeser disc meriam pada player sheet

Merah
Pengambilan Tile Mengumpulkan tile landscape atau desa

Coklat
Kemajuan Perkembangan Memajukan disc perkembangan searah jarum jam

Hijau
Konstruksi Bangunan Membangun landscape netral atau desa

Kuning
Pembelian Token Produksi Membeli token produksi dengan biaya tertentu

Putih
Aksi Khusus Mengubah urutan pemain atau melakukan aksi spesial

Detail Sistem Aksi

Aksi Penempatan Kapal (Kubus Biru)

  • Pemain pertama yang memilih aksi ini menempatkan dua kapal mereka pada frame
  • Sejumlah kapal dapat berada di satu ruang frame
  • Setiap ruang eater di pulau hanya boleh diisi satu kapal
  • Pemain dapat mendirikan pos perdagangan sebanyak yang diinginkan di setiap pulau

Aksi Pergerakan Meriam (Kubus Hitam)

  • Pemain menggerakkan disc meriam satu ruang ke kanan pada player sheet
  • Dapat bergerak satu spot untuk setiap action point yang digunakan
  • Maksimal pergerakan mencapai dua belas ruang
“Strategi dalam memilih aksi yang tepat akan menentukan kesuksesan ekspedisi Anda. Perhatikan dengan cermat kombinasi kubus yang tersedia di menara untuk memaksimalkan setiap putaran.”

Fase Akhir dan Penilaian Kemenangan

Permainan berakhir setelah lima putaran selesai dilaksanakan. Penilaian akhir dilakukan setelah semua putaran dimainkan. Tahap pertama melibatkan konversi semua peti harta karun dan token perkembangan menjadi emas, dimana pemain mendapatkan satu victory point untuk setiap emas yang dimiliki.

Untuk setiap jenis barang, pemain akan mengalikan jumlah token komoditas dengan jumlah token produksi yang dimiliki. Hasil perkalian ini sama dengan jumlah victory point yang diperoleh. Selain itu, setiap pemain akan mendapatkan victory point sesuai dengan posisi mereka di track perkembangan pada player sheet.

Pemain juga mendapatkan victory point sesuai dengan nilai poin yang dicapai pada track aksi khusus. Pemain dengan total victory point tertinggi dinyatakan sebagai pemenang dalam petualangan epik bersama Amerigo Vespucci ini.

Post navigation

Previous: ATURAN ROLET
Next: DI ANTARA BINTANG-BINTANG

Related News

IMG_8083-1-750x750-2
  • Semua permainan

BOON

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BONNIE DAN CLYDE

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BOOM PERGI DINAMIT

gamerules 2025-11-13

Konten terbaru

  • BOON
  • BOOM PERGI DINAMIT
  • BONNIE DAN CLYDE
  • GILA
  • BONKEN
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.