Panduan Komprehensif Permainan Backgammon
Sejarah dan Asal Usul Backgammon
Versi modern backgammon pertama kali diperkenalkan sekitar abad ke-17! Permainan ini sebenarnya dikembangkan dari game tradisional bernama “Irish” yang populer pada abad ke-16. Namun yang mengejutkan, para sejarawan berhasil melacak akar aturan backgammon hingga lebih dari 5000 tahun yang lalu! Bagi Anda yang tertarik dengan permainan kuno, masih banyak cerita menarik lainnya yang bisa dieksplorasi.

Profil Permainan Backgammon
Backgammon dirancang untuk pemain berusia 6 tahun ke atas, menjadikannya pilihan sempurna untuk malam bermain keluarga. Permainan ini dimainkan oleh dua orang dan sangat efektif untuk melatih pola pikir strategis serta ketekunan pada anak-anak. Selain aturan standar, kami juga akan membahas dua variasi menarik lainnya dalam artikel ini.
Komponen dan Peralatan Permainan
Set backgammon biasanya dikemas dalam kotak portabel yang menyerupai koper kecil. Bagian dalam kotak berfungsi sebagai papan permainan, sementara isinya meliputi 30 buah bidak, dua set dadu, dan dua cup penadah dadu.
Terminologi Dasar Backgammon
-
Bar
: Pembatas yang membagi papan menjadi dua bagian sama besar -
Points
: 24 segitiga yang terdapat pada papan permainan -
Discs
: Nama lain untuk bidak atau checker dalam permainan -
Home Board
: Area papan tempat pemain mengumpulkan bidak sebelum bearing off -
Outer Board
: Area papan di luar home board
Penataan Bidak Awal
Pada papan terdapat 24 segitiga yang disebut points. Bidak memiliki kode warna berbeda: 15 berwarna terang dan 15 berwarna gelap. Setiap pemain menyusun bidaknya sesuai diagram berikut. Pemain dengan bidak terang menempatkan lima bidak di point ke-6, tiga bidak di point ke-8, lima bidak di point ke-13, dan dua bidak di point ke-24. Pemain dengan bidak gelap menempatkan dua bidak di point pertama, lima bidak di point ke-12, tiga bidak di point ke-17, dan lima bidak di point ke-19.

Strategi dan Tujuan Permainan
Pemain berusaha memindahkan semua bidak mereka ke home board dan melakukan bearing off. Strategi efektif adalah berusaha memukul sebanyak mungkin bidak lawan yang tidak terlindungi (disebut “blots”) selama perjalanan.
Sumber: www.hasbro.com/common/instruct/Backgamp;_Checkers_(2003).pdf
Memulai Permainan
Untuk memulai, kedua pemain melempar satu dadu; pemain dengan angka lebih tinggi mendapat giliran pertama. Selanjutnya, pemain bergantian sesuai urutan.
Mekanisme Giliran Bermain
Pada gilirannya, pemain melempar kedua dadu untuk menentukan pergerakan. Tujuan permainan adalah bearing off, yaitu mengeluarkan bidak dari papan. Ini dilakukan dengan membawa bidak mengelilingi papan menuju home section.
Bidak selalu bergerak menuju home board. Bidak hanya bisa berpindah sesuai jumlah angka dadu ke point yang terbuka. Artinya, point tersebut TIDAK ditempati oleh DUA atau lebih bidak lawan. Jika point hanya berisi SATU bidak lawan, Anda disarankan memindahkan bidak ke sana untuk “memukul” lawan. Penjelasan lebih lanjut ada di bagian “Memukul Bidak”.
Aturan Pergerakan Bidak
Setelah melempar dadu, Anda memiliki dua pilihan untuk memindahkan bidak. Anda bisa memindahkan satu bidak sesuai angka dadu pertama dan bidak kedua sesuai angka dadu kedua, atau memindahkan satu bidak sesuai jumlah kedua dadu, namun opsi kedua hanya bisa dilakukan jika pergerakan sesuai dadu pertama mengarah ke point terbuka. Anda bisa menumpuk banyak bidak pada satu point yang sama.
Aturan Double Dadu
Jika mendapatkan double, Anda bisa bergerak dua kali lipat. Misalnya, jika mendapatkan double 2, Anda bisa melakukan empat gerakan 2 point dengan format apa pun. Jadi intinya, alih-alih memindahkan dua bidak masing-masing dua langkah, Anda bisa memindahkan empat bidak masing-masing dua langkah. Anda harus menggunakan seluruh angka dadu jika memungkinkan. Jika tidak bisa bergerak, giliran Anda hangus.
Mekanisme Memukul Bidak Lawan
Jika Anda bisa mendarat di point yang hanya berisi SATU bidak lawan (disebut “blot”), maka Anda bisa memukul lawan dan memindahkan bidaknya ke bar. Bar adalah garis tengah papan tempat papan dilipat. Anda bisa memukul lebih dari satu bidak lawan dalam satu giliran. Lawan yang memiliki bidak di bar tidak bisa melakukan gerakan lain sampai bidaknya keluar dari bar. Mereka harus masuk kembali ke papan melalui home board lawan.
Kembali ke Permainan dari Bar
Anda harus menggunakan seluruh giliran saat kembali dari bar. Jika melempar 3-4, Anda bisa masuk kembali di point 3 atau 4 kemudian memindahkan bidak sesuai sisa dadu, seperti giliran normal. Anda bisa memukul bidak lawan di home board atau outer board.
Proses Bearing Off
Semua 15 bidak harus berada di home board sebelum memulai bearing off. Untuk bearing off, lempar dadu dan keluarkan bidak yang sesuai. Misalnya, jika melempar 6 & 5, Anda bisa mengeluarkan satu bidak dari point 6 dan satu dari point 5.
Jika melempar angka lebih tinggi dari posisi bidak tertinggi Anda (misal lempar 6 tapi bidak tertinggi di point 5), Anda bisa mengeluarkan bidak dari point tertinggi, yaitu point 5. Dadu harus lebih tinggi dari point tertinggi. Jika point terendah bidak Anda adalah point 3 dan Anda melempar 2, Anda tidak bisa mengeluarkan bidak dari point 3. Namun, Anda bisa memindahkan bidak di home board seperti gerakan normal.
Penentuan Pemenang
Pemain yang berhasil mengeluarkan semua bidak dari home board terlebih dahulu memenangkan permainan! Jika Anda bisa mengeluarkan semua 15 bidak sebelum lawan mengeluarkan satu pun bidaknya, ini dianggap gammon dan kemenangan bernilai dua poin bukan satu.
Jika Anda bisa bearing off semua 15 bidak sebelum lawan sempat mengeluarkan bidaknya, dan lawan masih memiliki bidak di home board Anda, maka kemenangan dianggap backgammon dan bernilai 3 poin!
Penggunaan Doubling Cube
Saat ini, kebanyakan set backgammon dilengkapi doubling cube. Kubus ini terutama digunakan dalam kompetisi dan bukan komponen esensial permainan. Namun, ini menambah elemen kegembiraan di level apa pun. Kubus ini menggandakan taruhan permainan, dan ditandai dengan angka 2,4,8,16,32 dan 64.
Jika memutuskan bermain dengan doubling cube, permainan dimulai dengan satu poin. Jika di suatu titik permainan, salah satu lawan merasa memiliki keunggulan untuk menang, mereka bisa mengeluarkan doubling cube dan menggandakan poin permainan dari satu menjadi dua. Lawan bisa menerima tantangan dengan mengambil kubus dan menempatkannya di sisi papan mereka. Atau, mereka bisa menyerah saat itu juga dan memilih kalah satu poin daripada dua.
Jika lawan menerima tantangan, pemain yang menerima sekarang bisa menggandakan permainan sekali lagi jika situasi berbalik menguntungkan mereka, meningkatkan taruhan dari dua poin menjadi empat. Sekarang, lawan bisa menerima atau menyerah; jika menyerah, mereka memberikan dua poin bukan satu.
Variasi Permainan Backgammon
1. Acey-Deucey
Perbedaan utama dari aturan backgammon standar adalah semua bidak mulai dari luar papan. Pemain akan melempar dadu untuk giliran mereka dan harus memindahkan bidak dari tumpukan ke home board lawan. Setelah bidak masuk papan, Anda bisa menggunakan lemparan berikutnya untuk memindahkan bidak lebih jauh di papan.
Aturan yang memberi nama permainan ini adalah aturan 1-2. Jika melempar satu dan dua pada dadu, Anda bisa memindahkan bidak, memilih double roll apa pun untuk dideklarasikan dan memindahkan bidak, kemudian melempar lagi. Jika pemain tidak bisa menggunakan dadu untuk memindahkan bidak mereka, sisa giliran hangus.
Tidak ada penggunaan doubling dice dalam game ini; backgammons dan gammons tidak mempengaruhi skor. Untuk mencetak skor, pemain pemenang menerima 1 poin untuk setiap bidak yang tidak ter-bear off dan bidak yang tidak pernah masuk papan.
2. Dutch Backgammon
Dalam Dutch backgammon, semua bidak juga mulai dari luar papan. Pemain melempar dadu untuk memasukkan bidak ke home board lawan. Setelah satu atau lebih bidak masuk ke sisi Anda, Anda bisa menggunakan lemparan berikutnya untuk memindahkannya lebih jauh di papan.
Perubahan besar lainnya dari aturan backgammon standar adalah pemain hanya boleh memukul blot lawan setelah mereka memiliki setidaknya satu bidak di area home mereka sendiri.
Pertanyaan Umum Seputar Backgammon
-
Seperti apa bentuk papan backgammon?
Papan backgammon memiliki empat kuadran dengan enam segitiga masing-masing. Segitiga bergantian warna. Keempat kuadran adalah home board dan outer board lawan serta home board dan outer board Anda. Home boards dipisahkan dari outboards oleh bar. -
Bagaimana cara memenangkan permainan backgammon?
Pemain pertama yang melakukan bearing off, alias mengeluarkan semua 15 bidaknya, memenangkan permainan menurut aturan backgammon. -
Bisakah giliran Anda hangus dalam backgammon?
Jika pemain melempar angka yang bisa dimainkan, pemain harus memainkannya. Jika pemain tidak bisa memainkan angka yang dilempar, saat itulah giliran pemain hangus. -
Apa yang terjadi ketika melempar angka sama pada dadu?
Jika Anda mendapatkan double pada dadu, ini menggandakan jumlah pergerakan Anda. Misalnya, jika Anda mendapatkan double 5, Anda akan memindahkan empat bidak sejauh lima langkah.
Jika Anda mencari lebih banyak permainan dadu, kami memiliki banyak pilihan menarik lainnya!