Panduan Komprehensif Bermain Banakil
Pengenalan Permainan Banakil
Banakil merupakan permainan kartu bergaya Rummy yang dapat dimainkan oleh 2 hingga 4 pemain. Dalam mode 4 pemain, tersedia opsi untuk bermain secara berpasangan, sementara konfigurasi lainnya dimainkan secara individu. Tujuan utama permainan ini adalah mengumpulkan kombinasi kartu dari tangan untuk mencetak poin di akhir setiap ronde. Pemain yang berhasil mencapai jumlah poin yang telah disepakati sebelumnya akan keluar sebagai pemenang.
Persiapan dan Pembagian Kartu
Proses persiapan dimulai dengan pemilihan dealer secara acak. Dealer bertugas mengocok dek kartu beserta Joker untuk membentuk satu dek utuh. Kemudian, dealer meminta pemain di sebelah kirinya untuk memotong dek. Kartu kemudian dibagikan 2 atau 3 lembar sekaligus—tergantung pilihan dealer—sampai setiap pemain memegang 18 kartu di tangan.
Sisa kartu yang tidak terbagi ditempatkan menghadap ke bawah sebagai stok di tengah meja, sementara kartu teratas dibalik untuk memulai tumpukan buangan. Setelah semua kartu berada di tangan pemain, permainan dapat segera dimulai.
Sistem Peringkat Kartu
Sistem peringkat dalam Banakil mengikuti tradisi Rummy dengan pengecualian kartu 2 yang dihilangkan. Urutan nilai kartu dari tertinggi ke terendah adalah: As (nilai tinggi), Raja, Ratu, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, dan 3 (nilai rendah). As tidak dapat berfungsi sebagai kartu rendah karena tidak ada kartu 2 yang mengikutinya. Kartu 2 dan Joker berperan sebagai wild card, sehingga dikeluarkan sepenuhnya dari sistem peringkat biasa.
Mekanisme Permainan
Alur permainan Banakil sangat mirip dengan varian Rummy lainnya. Pemain di sebelah kanan dealer memulai permainan, kemudian berlanjut secara berlawanan arah jarum jam. Setiap pemain memiliki tiga tahapan dalam gilirannya: mengambil kartu, memainkan kombinasi, dan membuang satu kartu.
Tahap Pengambilan Kartu
Pada awal giliran, pemain memiliki dua opsi pengambilan kartu: mengambil satu kartu dari atas tumpukan stok, atau mengambil satu atau beberapa kartu dari tumpukan buangan.
-
Mengambil dari Stok:
Tidak ada batasan khusus. Pemain cukup mengambil kartu, menambahkannya ke tangan, dan melanjutkan permainan. -
Mengambil dari Buangan:
Terdapat beberapa aturan khusus. Jika hanya mengambil kartu teratas dari tumpukan buangan, tidak ada batasan, namun kartu yang sama tidak boleh dibuang pada akhir giliran yang sama. Jika ingin mengambil lebih dari satu kartu, semua kartu di atas kartu terbawah yang diambil harus ikut diambil dan dimasukkan ke tangan. Kartu-kartu ini kemudian dapat dibuang di akhir giliran.
Membentuk Kombinasi (Melds)
Kombinasi merupakan cara untuk mengeluarkan kartu dari tangan dan mencetak poin. Terdapat dua jenis kombinasi: set dan run.
-
Set:
Kelompok tiga atau empat kartu dengan nilai sama tetapi jenis berbeda -
Run:
Seri kartu berurutan nilai dalam jenis yang sama. Contoh valid: Jack, 10, dan 9 wajik
Semua kombinasi yang berhasil dibentuk diletakkan di depan pemain yang memainkannya untuk keperluan penghitungan poin nanti.
Penggunaan Wild Card
Dalam setiap ronde, Joker dan kartu 2 berfungsi sebagai wild card. Kartu-kartu ini dapat menggantikan posisi kartu lain dalam berbagai situasi. Misalnya, jika dalam contoh run sebelumnya Anda tidak memiliki 10 wajik, wild card dapat digunakan untuk melengkapi kombinasi tersebut.
Dalam set, hanya Joker yang dapat berperan sebagai wild card, dan hanya satu yang boleh dimainkan per set. Dalam run, hanya satu Joker dan satu kartu 2 yang boleh dimainkan dalam satu run.
Joker dapat diambil kembali dengan memainkan kartu yang valid pada run atau set milik sendiri atau pasangan. Kartu 2 tidak dapat dihapus tetapi dapat dipindahkan dengan memainkan kartu yang diperlukan untuk menyelesaikan run. Dalam run yang lengkap, kartu 2 tetap bertahan untuk membuat run tiga belas kartu alih-alih dua belas.
Pengakhiran Ronde dan Penghitungan Poin
Terdapat tiga cara untuk mengakhiri satu ronde: pemain membuang kartu terakhirnya (disebut “going out”), pemain memainkan kartu terakhir di tangannya sehingga tidak memiliki kartu untuk dibuang, atau kartu terakhir dari stok diambil namun di akhir giliran tersebut semua pemain masih memiliki setidaknya satu kartu di tangan.
Jika opsi ketiga yang terjadi, ronde berakhir tanpa pemberian poin kepada pemain mana pun. Untuk dua opsi lainnya, ronde berakhir dan penghitungan poin dapat dimulai.
Sistem Penilaian Kartu
| Jenis Kartu | Nilai Poin |
|---|---|
| Joker | 4 poin |
| Kartu 2 | 2 poin |
| As | 1.5 poin |
| 7, 8, 9, 10, Jack, Ratu, Raja | 1 poin |
| 3, 4, 5, 6 | 0.5 poin |
Semua kartu yang berhasil dikombinasikan dijumlahkan, kemudian dikurangi dengan kartu yang tersisa di tangan pemain. Sistem ini memungkinkan pemain mendapatkan poin negatif.
Untuk pemain yang berhasil “going out”, diberikan bonus tambahan 20 poin. Pemain yang tidak memiliki kombinasi sama sekali tidak mengikuti perhitungan normal, melainkan menerima poin statis negatif 20.
Pemain yang berhasil mengkombinasikan semua kartu di tangannya sekaligus tanpa sebelumnya memainkan kombinasi, mendapatkan poin statis 40 untuk ronde tersebut. Pengecualian berlaku dalam permainan berpasangan, dimana untuk mencetak 40 poin, semua pemain lain belum boleh memainkan kombinasi. Jika sudah, penghitungan poin dilakukan secara normal.
Permainan Berpasangan dan Penentuan Pemenang
Dalam permainan individu, skor setiap pemain dicatat terpisah dari pemain lain. Namun dalam mode berpasangan, skor pasangan digabungkan dan dihitung dengan cara berbeda.
Untuk permainan berpasangan, skor pemenang ronde digunakan sebagai acuan, sementara skor pasangan pemenang dikurangi dari skor kumulatif kedua lawan yang kalah.
Untuk skor akhir yang positif, semua setengah poin dibulatkan ke atas, sementara untuk skor negatif, setengah poin diabaikan.
Permainan berakhir ketika seorang pemain berhasil mencapai skor yang telah ditentukan sebelumnya. Jika beberapa pemain mencapainya dalam ronde yang sama, pemain dengan total skor lebih tinggi yang keluar sebagai pemenang.