Panduan Komprehensif Permainan Kartu Barbu
Informasi Dasar Permainan
Tujuan Utama Barbu:
Setelah 28 ronde selesai, pemain dengan skor tertinggi dinyatakan sebagai pemenang.
Jumlah Pemain:
4 orang peserta
Jumlah Kartu:
Menggunakan set standar 52 kartu remi
Urutan Nilai Kartu:
A (tertinggi), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Jenis Permainan:
Trick-Taking
Target Pemain:
Semua Kalangan Usia
Sejarah dan Gambaran Umum
Barbu merupakan permainan kartu bergenre trick-taking yang membutuhkan keterampilan strategis tingkat tinggi. Permainan ini memiliki kemiripan dengan Hearts, dimana empat pemain secara bergiliran memimpin tujuh kontrak atau sub-permainan berbeda. Asal usul permainan ini bermula dari Perancis awal abad ke-20, dimana Barbu sangat populer di kalangan mahasiswa universitas. Kemudian, permainan ini mencapai puncak popularitasnya di kalangan pemain Bridge Perancis pada era 1960-an. Versi orisinal dimainkan menggunakan dek kartu 32 lembar yang telah disaring. Namun, versi modern menggunakan set standar 52 kartu remi.
Le Barbu (L’Homme Barbu) secara harfiah berarti “Pria Berjenggot”. Istilah Barbu sendiri merujuk pada Kartu King Hati, yang umumnya digambarkan sebagai Raja berjenggot yang menusuk dirinya sendiri melalui kepala. Kartu ini memegang peranan khusus dalam permainan sebagai salah satu dari tujuh kontrak yang ada.
Mekanisme Permainan
Struktur Ronde dan Peran Pemain
Selama permainan berlangsung, setiap pemain akan memainkan masing-masing dari tujuh kontrak sebanyak satu kali, sehingga total terdapat 28 ronde yang dimainkan secara keseluruhan.
Permainan dimulai bukan dengan memilih dealer, melainkan dengan menunjuk declarer. Secara acak pilih satu pemain untuk bertindak sebagai declarer pada 7 ronde pertama. Pemain yang berada di sebelah kanan declarer berperan sebagai dealer, sementara pemain yang berseberangan dengan declarer bertugas memotong kartu. Setelah declarer menyelesaikan 7 kontrak, pemain di sebelah kirinya akan menjadi declarer baru untuk 7 kontrak berikutnya, dan seterusnya. Proses ini berlanjut hingga setiap pemain telah menyelesaikan tujuh kontrak.
Karakteristik Kontrak
Dalam setiap kontrak, semua pemain bermain untuk diri mereka sendiri. Meskipun declarer yang memilih kontrak, tidak ada alasan bagi pemain lain untuk bekerja sama. Namun, terdapat aturan khusus mengenai doubling yang akan dijelaskan lebih lanjut.
Dari 7 kontrak yang tersedia, terdapat 5 kontrak bernilai negatif dan 2 kontrak bernilai positif.
Jenis-Jenis Kontrak
Kontrak Negatif
Tidak ada kartu truf dalam kontrak negatif. Declarer memimpin pada trick pertama dan pemain harus mengikuti suit jika memungkinkan. Jika seorang pemain tidak dapat mengikuti suit, mereka boleh memainkan kartu apapun yang ada di tangan. Pemenang trick (pemain dengan kartu peringkat tertinggi dalam suit yang dipimpin) akan memimpin pada trick berikutnya. Beberapa kontrak memiliki batasan mengenai kartu mana yang boleh dipimpin.
-
Tanpa Trick:
Kontrak untuk kalah. Pemain yang memenangkan trick mendapatkan skor -2 poin. Total skor keseluruhan adalah -26. -
Tanpa Queen:
Jika sebuah trick dimenangkan dengan Queen atau pemenang mengambil Queen, pemenang trick tersebut mendapat skor -6 poin. Total skor adalah -24. Setelah Queen dimainkan, kartu tersebut tetap terbuka di depan pemain yang memenangkan trick agar Queen dapat dihitung dengan benar. Setelah Queen keempat dimainkan, permainan berakhir setelah trick tersebut selesai. -
Tanpa Dua Terakhir:
Trick kedua dari akhir memberikan skor -10 kepada pemain yang memenangkannya. Trick terakhir memberikan skor -20 kepada pemain yang memenangkannya. Total skor adalah -30. -
Tanpa Hati:
Setiap kartu dari suit hati memberikan skor -2 poin kepada pemain yang memenangkan trick. Namun, Ace Hati memberikan skor -6. Total skor untuk kontrak ini adalah -30. Pemain tidak diperbolehkan memimpin dengan hati kecuali itu adalah satu-satunya kartu di tangan. Seperti Queen, hati yang dimenangkan melalui trick harus tetap berada di depan pemain yang mengambilnya agar dapat dihitung dan diskor dengan tepat. -
Tanpa King Hati (Barbu):
Pemain yang memenangkan King Hati dalam sebuah trick mendapatkan skor -20 poin. Total skor adalah -20. Tidak pernah diperbolehkan memimpin dengan kartu ini kecuali itu adalah satu-satunya kartu di tangan.
Kontrak Positif
-
Truf:
Declarer bertanggung jawab untuk mengumumkan suit truf dan selanjutnya memimpin dalam trick pertama. Jika memungkinkan, pemain harus mengikuti suit. Trick dimenangkan dengan memainkan kartu truf peringkat tertinggi, namun jika tidak ada truf yang dimainkan, kartu peringkat tertinggi yang mengikuti suit akan memenangkan trick. Jika Anda tidak dapat mengikuti suit, atau memainkan kartu truf, Anda boleh memainkan kartu apapun di tangan. Pemenang trick mendapatkan +5 poin dan memimpin dalam trick berikutnya. Total skor adalah +65 poin. -
Domino atau Fantan:
Declarer memilih peringkat awal. Misalnya, jika peringkatnya adalah 6, mereka mengatakan “domino dari enam.” Tujuannya adalah memainkan semua kartu di tangan sebelum pemain lain. Setiap pemain, pada gilirannya, memainkan satu kartu menghadap ke atas ke meja. Kartu harus dimainkan secara berurutan. Jadi, jika dimulai dengan 6, pemain tidak dapat memainkan 8 sampai 7 telah dimainkan. Jika seorang pemain tidak dapat memainkan kartu pada gilirannya, mereka menunjukkan pass dengan mengetuk meja, dan permainan berlanjut. Kartu harus membentuk 4 kolom, dengan kartu awal di tengah dan bergerak keluar (naik ke A dan turun ke 2). Peringkat kartu normal berlaku.
Sistem Doubling
Apa Itu Double?
Double adalah taruhan sampingan antara dua pemain tentang siapa yang akan bermain lebih baik daripada yang lain. Jika Anda berharap mencetak skor lebih baik daripada pemain lain, double mereka.
Setelah sebuah kontrak dideklarasikan, setiap pemain memiliki kesempatan untuk melakukan double. Pemain dapat melakukan double terhadap semua, beberapa, atau tidak ada pemain lain. Namun, declarer hanya dapat melakukan double terhadap pemain yang telah melakukan double terhadap mereka.
Aturan Doubling Penting
Selama tujuh ronde, setiap pemain harus melakukan double terhadap declarer setidaknya dua kali.
Pemain hanya dapat melakukan double terhadap declarer dalam kontrak positif, bukan terhadap pemain lain.
Jika Anda ingin melakukan double terhadap pemain yang telah melakukan double terhadap Anda, tunjukkan ini dengan mengatakan “redouble.”
Pencatatan dan Perhitungan Double
Double dicatat pada lembar skor saat terjadi. Double terhadap declarer dilingkari untuk membuatnya lebih jelas, ini memastikan setiap pemain melakukan double terhadap declarer dua kali.
Setelah setiap ronde selesai, skor dihitung. Poin yang dimenangkan dan hilang oleh pemain ditandai pada lembar skor. Double dihitung berdasarkan pasangan demi pasangan.
Skenario Perhitungan Double
- Jika tidak ada dua pemain yang saling melakukan double, tidak ada taruhan sampingan yang ditempatkan dan tidak terjadi pembayaran.
- Jika hanya satu pasangan pemain yang melakukan double, perbedaan skor mereka ditentukan. Selisihnya ditambahkan ke pemain dengan skor lebih tinggi dan dikurangi dari pemain dengan skor lebih rendah.
- Jika sepasang pemain saling melakukan double, perbedaan antara skor mereka digandakan, dan diperlakukan sama (ditambahkan ke pemain dengan skor lebih baik, dikurangi dari pemain dengan skor lebih rendah).
Penentuan Pemenang
Di akhir 28 ronde, pemain dengan nilai skor tertinggi dinyatakan sebagai pemenang permainan Barbu.