Panduan Komprehensif Ascension: Chronicle of the Godslayer
Dalam permainan Ascension: Chronicle of the Godslayer, Anda akan berperan sebagai panglima perang yang berjuang untuk menyatukan kerajaan Vigil melawan kekuatan jahat. Dengan memainkan kartu di tangan, Anda akan memperoleh rune, kekuatan, dan efek khusus untuk menghadapi monster-monster yang mengancam kedamaian Vigil. Rune digunakan untuk membeli kartu baru, sementara kekuatan diperlukan untuk mengalahkan monster dan mendapatkan kehormatan serta manfaat lainnya.
Susunan kartu di papan permainan terus berubah, mengharuskan Anda untuk selalu mempertimbangkan setiap keputusan dengan matang demi menyelamatkan Vigil dan meraih poin kehormatan tertinggi.
Tata Letak Papan Permainan

Area kosong di papan digunakan untuk menyimpan kristal kehormatan. Total kristal yang tersedia setara dengan 30 poin untuk setiap pemain. Setiap peserta menerima dek awal berisi 10 kartu (2 Militia dan 8 Apprentice), mengacaknya, lalu mengambil 5 kartu pertama.
Komponen Permainan
- 1 papan permainan
- 50 kristal (25 putih bernilai 1 dan 25 merah bernilai 5)
- 200 kartu permainan
- 4 set dek awal masing-masing berisi 8 Apprentice dan 2 Militia
- 60 kartu dasar (1 Cultist, 30 Mystic, 29 Heavy Infantry)
- 100 kartu tambahan yang membentuk dek utama
Struktur Kartu dan Faksi

Kartu Hero dan Construct terbagi menjadi 4 faksi berbeda, masing-masing dengan orientasi taktis yang unik. Kartu dasar seperti Heavy Infantry, Mystic, dan Cultist ditempatkan di samping papan dan selalu tersedia untuk dibeli atau dihadapi.
- Garis tengah berisi 6 kartu yang diambil dari tumpukan
- Tumpukan kartu berada di sisi berlawanan, di bawah tumpukan buangan yang disebut “The Void”
- Kartu dasar tersedia secara permanen untuk aksi pembelian atau pertempuran
Mekanisme Permainan Utama
Alur Giliran Pemain
- Memainkan kartu dari tangan untuk mendapatkan rune, kekuatan, dan kehormatan
- Menempatkan semua kartu yang baru dimainkan dan sisa kartu di tangan ke tumpukan buangan
- Mengambil 5 kartu baru dari dek sebagai persiapan giliran berikutnya
Jenis Mata Uang dalam Permainan
-
Rune
(diwakili segitiga abu-abu) merupakan mata uang utama untuk merekrut pahlawan dan memperoleh konstruksi. Jumlah rune yang dibutuhkan ditampilkan di sudut kanan atas kartu -
Kekuatan
(diwakili pedang merah) digunakan untuk melawan kartu monster. Monster yang dikalahkan tidak disimpan di dek, tetapi langsung dikirim ke The Void dan ditukar dengan poin kemenangan serta bonus lainnya -
Kehormatan
setara dengan poin kemenangan. Pahlawan dan konstruksi bernilai sejumlah poin kehormatan yang ditunjukkan simbol bintang di kiri bawah kartu

Aturan Khusus dan Strategi
Mekanisme Kartu dan Sumber Daya
- Memainkan kartu biasanya tidak memerlukan biaya, dan Anda dapat memainkan sebanyak mungkin kartu selama giliran
- Jika tumpukan kartu kosong saat harus mengambil kartu, kocok tumpukan buangan untuk membentuk tumpukan baru
- Kartu Hero yang dimainkan ditempatkan di depan pemain dan tetap ada hingga akhir giliran
- Sumber daya dari kartu yang dimainkan (kekuatan dan rune) tersedia hingga akhir giliran
- Construct merupakan kartu permanen yang tetap aktif setelah dimainkan dan memberikan berbagai keuntungan berkelanjutan
Konfrontasi dengan Monster
- Ketika memiliki cukup kekuatan, umumkan monster yang akan dihadapi, kurangi biaya kekuatannya, lalu tempatkan monster di The Void dan terapkan efek Hadiahnya
- Cultist adalah monster yang selalu tersedia untuk dikonfrontasi dan kartunya tidak dikirim ke The Void
Penggantian Kartu di Garis Tengah
- Ketika kartu meninggalkan garis tengah (dibeli atau dikalahkan), ganti segera dengan kartu dari tumpukan tengah
- Garis tengah harus selalu berisi 6 kartu setelah setiap keputusan pemain
- Jika tumpukan kartu kosong, kocok The Void untuk membentuk tumpukan baru
Mekanisme Khusus: Pemban dan Penghancuran
Pemban Kartu
- Memban kartu berarti mengirim kartu tersebut ke The Void
- Kartu yang diban dari tangan tidak dianggap telah dimainkan, sehingga tidak memberikan efek
- Kartu yang diban dari garis tengah juga tidak memberikan efek atau hadiah (untuk monster)
Penghancuran Kartu
- Menghancurkan kartu berarti memindahkannya ke tumpukan buangan pemilik
- Efek ini biasanya diaktifkan terhadap konstruksi yang dimainkan lawan
Karakteristik Faksi Kartu
-
Void
berfokus pada kekuatan dan pemban kartu dari tangan atau tumpukan buangan pemain -
Mechana
sering berupa konstruksi yang dapat dikombinasikan dan memberikan banyak kehormatan di akhir permainan -
Lifebound
saling berkolaborasi untuk menghasilkan lebih banyak rune dan kehormatan -
Enlightened
memungkinkan Anda menarik lebih banyak kartu per giliran dan membat kartu dari garis tengah
Dengan memahami mekanisme dan strategi ini, Anda akan dapat mengoptimalkan setiap giliran dan meningkatkan peluang meraih kemenangan dalam Ascension: Chronicle of the Godslayer. Setiap keputusan memiliki konsekuensi, jadi pertimbangkan dengan matang sebelum bertindak!