Alley Cat: Permainan Kartu Seru untuk Dua Pemain
Alley Cat merupakan permainan kartu strategi yang dirancang khusus untuk dua orang pemain, dikembangkan oleh Andrew Walker. Permainan ini menawarkan pengalaman bermain yang dinamis dengan sentuhan kreatif pada mekanisme dasar permainan kartu tradisional.
Konsep permainan ini terinspirasi dari kecintaan terhadap permainan kartu klasik, namun dengan solusi inovatif untuk mengatasi kesulitan mengumpulkan empat pemain seperti yang biasanya diperlukan dalam permainan sejenis. Setelah melalui proses pengembangan dan uji coba yang intensif bersama teman-teman, Andrew berhasil menyempurnakan aturan dan sistem skoring sehingga terciptalah pengalaman bermain yang seimbang dan menyenangkan.
Persiapan Permainan
Mempersiapkan Dek Kartu
Alley Cat menggunakan dek kartu dengan modifikasi khusus. Untuk memulai, pisahkan semua kartu Keriting (Clubs), Sekop (Spades), dan kartu Berlian 5 (5 of Diamonds) dari set kartu standar. Kartu-karta lainnya tidak akan digunakan dalam permainan ini.
Sistem Nilai Kartu:
As memiliki nilai terendah (1), sedangkan King bernilai tertinggi (13). Ketika dua kartu dengan nilai sama dimainkan dalam satu putaran, kartu Keriting selalu mengalahkan kartu Sekop. Kartu spesial Berlian 5 dapat mengalahkan kedua kartu Keriting 5 dan Sekop 5.
Proses Pembagian Kartu
Setelah kartu dikocok dengan baik, setiap pemain mengambil satu kartu. Pemegang kartu dengan nilai terendah akan menjadi pembagi pertama dan bertugas sebagai pencatat skor sepanjang permainan. Setiap pemain menerima enam kartu, sisa kartu diletakkan di tengah sebagai tumpukan undian. Peran pembagi akan bergantian setiap ronde.
Cara Bermain
Memulai Putaran
Pemain yang bukan pembagi memulai putaran dengan memilih dan menampakkan satu kartu sembarang di area tengah. Pemain lawan dapat mengikuti dengan kartu pilihan bebas tanpa kewajiban mengikuti jenis kartu yang dimainkan pertama.
Pemain yang mengeluarkan kartu dengan nilai lebih tinggi berhak mengambil putaran tersebut. Jika kedua kartu memiliki nilai sama, kartu Keriting-lah yang menang. Contohnya, jika Queen Sekop dikeluarkan pertama dan diikuti Queen Keriting, maka Queen Keriting yang memenangkan putaran.
Mekanisme Pengambilan Kartu
Pemain yang kalah dalam putaran harus mengambil kartu teratas dari tumpukan undian, sementara pemenang tidak mengambil kartu baru. Pemenang putaran berhak memulai putaran berikutnya. Permainan berlanjut hingga salah satu pemain kehabisan kartu, kemudian skor dihitung untuk ronde tersebut.
Kartu Spesial: Alley Cat
Kartu Berlian 5 dikenal sebagai “Alley Cat” dan memiliki efek khusus dalam permainan. Ketika kartu ini dimainkan, terjadi pembalikan aturan normal: pemenang putaran justru harus mengambil kartu dari tumpukan, sementara yang kalah berhak memulai putaran berikutnya.
Poin Negatif:
Putaran yang mengandung kartu Alley Cat bernilai poin negatif. Hitung nilai putaran seperti biasa, namun kurangkan total tersebut dari skor pemain.
Sistem Penilaian Skor
Perhitungan Dasar
Setiap putaran bernilai selisih poin antara kedua kartu yang dimainkan. Misalnya, jika putaran berisi kartu 3 dan 8, maka nilai putaran adalah 5 poin.
Nilai Kartu:
As = 1 poin, kartu angka = nilai nominal, Jack = 11 poin, Queen = 12 poin, King = 13 poin. Jika kedua kartu dalam putaran memiliki nilai sama, putaran tersebut bernilai 0 poin.
Kasus Khusus Alley Cat
Meskipun Alley Cat sendiri bernilai 5 poin, namun nilai putaran tempat kartu ini ditangkap akan dikurangkan dari skor. Contoh: jika King dimainkan melawan Alley Cat, King memenangkan putaran namun putaran bernilai -8 poin. Jika Alley Cat berhadapan dengan kartu 5 lainnya, putaran bernilai 0 poin.
Kemenangan dan Penutup
Pemain pertama yang mencapai atau melampaui 44 poin dinyatakan sebagai pemenang permainan. Jika terjadi skor seri, permainan dilanjutkan dengan ronde tambahan hingga salah satu pemain unggul.
Alley Cat menawarkan pengalaman bermain yang unik dengan kombinasi strategi, keberuntungan, dan elemen kejutan yang membuat setiap sesi permainan menjadi menarik dan tidak terduga.