Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • BEBERAPA HEKTAR SALJU
  • Semua permainan

BEBERAPA HEKTAR SALJU

gamerules 2025-11-13

Panduan Lengkap Permainan A Few Acres of Snow

Gambar 1
Komponen utama permainan A Few Acres of Snow

Permainan

A Few Acres of Snow

mengajak para pemain untuk memimpin dua kekaisaran terkuat abad ke-18 dalam konflik memperebutkan wilayah pesisir timur Kanada. Dalam permainan deck-building asimetris ini, setiap pemain harus memanfaatkan keunggulan kerajaannya sekaligus mengatasi kelemahan untuk meraih kemenangan, baik melalui serangan militer yang cemerlang maupun perang panjang yang melelahkan. Semua ini… demi

A Few Acres of Snow

.

Persiapan Permainan

Komponen Permainan

  • 33 keping (12 merah, 12 biru, 9 hitam)
  • 36 kubus (18 merah, 18 biru)
  • 4 penanda pengepungan silinder (1 merah, 1 biru, 2 hitam)
  • 109 kartu
  • 30 keping uang (15 perak, 15 emas)
  • 2 alat bantu permainan

Persiapan Setiap Pemain

  • Ambil kubus (desa) dan keping (kota) serta penanda pengepungan (silinder) sesuai warna, lalu letakkan kubus dan keping tersebut di lokasi berwarna di papan (lokasi yang dikontrol sejak awal permainan)
  • Ambil tumpukan kartu awal (kartu lokasi dan kerajaan berwarna gelap), letakkan di ruang Draw Deck di papan, dan ambil 5 kartu
  • Letakkan kartu lokasi (warna terang) menghadap ke atas di ruang Available Location Cards
  • Letakkan kartu kerajaan (warna terang) menghadap ke atas di ruang Available Empire Cards
Gambar 2
Penyusunan komponen di papan permainan

Alur Permainan

Pemain Inggris selalu memulai permainan terlebih dahulu. Setiap ronde terdiri dari tiga fase utama:


  1. Pengecekan Pengepungan:

    periksa apakah salah satu serangan pengepungan berhasil dimenangkan

  2. Aksi:

    lakukan 2 aksi (hanya satu aksi di ronde pertama)

  3. Tangan:

    lengkapi tangan Anda menjadi 5 kartu (Kocok tumpukan buangan saat habis)

Jenis-Jenis Aksi

  • Aksi Ekspansi
  • Aksi Finansial
  • Aksi Ofensif
  • Aksi Manajemen Kerajaan
  • Aksi Lainnya

Aksi Ekspansi

1.1. Mengolonisasi Lokasi yang Kosong


Persyaratan:

kartu lokasi terkontrol yang terhubung dengan lokasi target + kartu dengan simbol transportasi yang dibutuhkan (+ kartu dengan simbol pemukim jika diperlukan)


Contoh:

Pemain Inggris ingin mengolonisasi Deerfield. Untuk melakukannya, ia harus:

  1. memainkan kartu titik awal (New Haven, terhubung ke Deerfield melalui sungai)
  2. memainkan kartu alat transportasi, dalam hal ini dengan simbol perahu (St. Mary’s)
  3. memainkan kartu dengan simbol pemukim karena petak Deerfield memiliki simbol ini (Philadelphia)

Setelah itu:

  • buang kartu yang diperlukan
  • tempatkan kubus di lokasi yang dikolonisasi
  • letakkan kartu lokasi di tumpukan buangan Anda
Gambar 3
Simbol-simbol dalam permainan

1.2. Mengembangkan Lokasi

Aksi ini bertujuan untuk meningkatkan salah satu desa Anda (kubus) menjadi kota (keping).


Persyaratan:

Kartu lokasi yang akan dikembangkan + kartu dengan simbol pemukim


Aksi:

Ganti kubus dengan keping


Batasan:

  • Anda hanya dapat mengembangkan lokasi yang memberikan poin kemenangan (heksagon ungu di samping lokasi di papan)
  • Anda tidak dapat mengembangkan lebih banyak lokasi daripada jumlah keping warna Anda yang tersedia

1.3. Memperkuat Lokasi


Persyaratan:

kartu lokasi yang bersangkutan + kartu Fortifikasi + 3 koin


Aksi:

Tempatkan keping Fortifikasi di lokasi, di bawah kubus atau keping berwarna


Keuntungan:

Fortifikasi melindungi penghubung dari serangan dan menambah 2 poin pertahanan dalam kasus pengepungan


Batasan:

Anda hanya dapat memperkuat suatu lokasi sekali saja

Aksi Ofensif

2.1. Mengepung Lokasi

Menyerang lawan dilakukan hampir sama dengan kolonisasi, perbedaannya adalah alih-alih pemukim, tentara dibawa, diwakili oleh simbol militer.


Prosedur:

  • Dua kartu pertama dibuang
  • Kartu ketiga (kekuatan militer) ditempatkan di ruang pengepungan pemain (British Siege atau French Siege)
  • Ambil penanda Lokasi yang Dikepung (silinder warna Anda) dan tempatkan di depan lokasi yang Anda kepung
  • Posisikan penanda Kekuatan Pengepungan di Trek Pengepungan yang sesuai (British Siege Track untuk pengepungan yang dimulai oleh pemain Inggris) dengan mempertimbangkan Kekuatan Pengepungan awal kedua belah pihak
Gambar 4
Diagram pengepungan lokasi


Contoh:

Pemain Inggris mengepung Louisbourg. Ia memainkan kartu Halifax (lokasi yang dikontrolnya, yang menghubungkan Louisbourg melalui laut), kemudian kartu dengan simbol kapal, dan akhirnya kartu Siege Artillery (yang membutuhkan biaya 3 koin untuk dimainkan).

2.2. Memperkuat Pengepungan


Persyaratan:

Kartu apa pun dengan simbol militer. Simbol kapal dihitung sebagai 1 poin kekuatan jika lokasi yang dikepung dapat dijangkau melalui laut. Artileri pengepungan membutuhkan biaya tambahan 3 saat dimainkan.


Aksi:

Kartu harus ditempatkan di ruang “Siege” yang sesuai


Catatan:

memainkan kartu Military Leader adalah aksi gratis

2.3. Serangan Mendadak (Raid)

Anda dapat melancarkan serangan mendadak pada lokasi yang terhubung ke lokasi yang Anda kendalikan melalui sungai, danau, jalan, atau jalur Indian (garis putus-putus di papan).


Persyaratan:

sejumlah kartu dengan kemampuan Raid yang sesuai dengan jarak ke lokasi target

  • kartu pertama yang dimainkan memungkinkan Anda melancarkan serangan mendadak pada lokasi yang berjarak dua koneksi dari lokasi yang Anda kendalikan
  • setiap kartu tambahan yang dimainkan meningkatkan jarak serangan mendadak sebanyak satu koneksi
  • kartu Priest atau Indian Chief meningkatkan jangkauan serangan mendadak, tetapi tidak dapat digunakan sendiri untuk melancarkan serangan mendadak
  • Anda harus membayar 1 koin untuk setiap kartu Native Americans yang Anda mainkan, tidak hanya yang pertama
  • Anda tidak dapat melancarkan serangan mendadak pada lokasi yang memiliki keping fortifikasi
Gambar 5
Kartu-kartu dalam permainan

2.4. Penyergapan (Ambush)

Mainkan kartu Ambush untuk menghilangkan kartu lawan. Lawan Anda dapat memblokir penyergapan Anda dengan membuang kartu Block ambush.


Jika penyerg

Post navigation

Previous: ISTANA UNTUK SEMUA MUSIM
Next: PERMAINAN KUCING DAN MULUT

Related News

IMG_8083-1-750x750-2
  • Semua permainan

BOON

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BONNIE DAN CLYDE

gamerules 2025-11-13
  • Semua permainan

BOOM PERGI DINAMIT

gamerules 2025-11-13

Konten terbaru

  • BOON
  • BOOM PERGI DINAMIT
  • BONNIE DAN CLYDE
  • GILA
  • BONKEN
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.