Panduan Lengkap Permainan A Few Acres of Snow

Permainan
A Few Acres of Snow
mengajak para pemain untuk memimpin dua kekaisaran terkuat abad ke-18 dalam konflik memperebutkan wilayah pesisir timur Kanada. Dalam permainan deck-building asimetris ini, setiap pemain harus memanfaatkan keunggulan kerajaannya sekaligus mengatasi kelemahan untuk meraih kemenangan, baik melalui serangan militer yang cemerlang maupun perang panjang yang melelahkan. Semua ini… demi
A Few Acres of Snow
.
Persiapan Permainan
Komponen Permainan
- 33 keping (12 merah, 12 biru, 9 hitam)
- 36 kubus (18 merah, 18 biru)
- 4 penanda pengepungan silinder (1 merah, 1 biru, 2 hitam)
- 109 kartu
- 30 keping uang (15 perak, 15 emas)
- 2 alat bantu permainan
Persiapan Setiap Pemain
- Ambil kubus (desa) dan keping (kota) serta penanda pengepungan (silinder) sesuai warna, lalu letakkan kubus dan keping tersebut di lokasi berwarna di papan (lokasi yang dikontrol sejak awal permainan)
- Ambil tumpukan kartu awal (kartu lokasi dan kerajaan berwarna gelap), letakkan di ruang Draw Deck di papan, dan ambil 5 kartu
- Letakkan kartu lokasi (warna terang) menghadap ke atas di ruang Available Location Cards
- Letakkan kartu kerajaan (warna terang) menghadap ke atas di ruang Available Empire Cards

Alur Permainan
Pemain Inggris selalu memulai permainan terlebih dahulu. Setiap ronde terdiri dari tiga fase utama:
-
Pengecekan Pengepungan:
periksa apakah salah satu serangan pengepungan berhasil dimenangkan -
Aksi:
lakukan 2 aksi (hanya satu aksi di ronde pertama) -
Tangan:
lengkapi tangan Anda menjadi 5 kartu (Kocok tumpukan buangan saat habis)
Jenis-Jenis Aksi
- Aksi Ekspansi
- Aksi Finansial
- Aksi Ofensif
- Aksi Manajemen Kerajaan
- Aksi Lainnya
Aksi Ekspansi
1.1. Mengolonisasi Lokasi yang Kosong
Persyaratan:
kartu lokasi terkontrol yang terhubung dengan lokasi target + kartu dengan simbol transportasi yang dibutuhkan (+ kartu dengan simbol pemukim jika diperlukan)
Contoh:
Pemain Inggris ingin mengolonisasi Deerfield. Untuk melakukannya, ia harus:
- memainkan kartu titik awal (New Haven, terhubung ke Deerfield melalui sungai)
- memainkan kartu alat transportasi, dalam hal ini dengan simbol perahu (St. Mary’s)
- memainkan kartu dengan simbol pemukim karena petak Deerfield memiliki simbol ini (Philadelphia)
Setelah itu:
- buang kartu yang diperlukan
- tempatkan kubus di lokasi yang dikolonisasi
- letakkan kartu lokasi di tumpukan buangan Anda
1.2. Mengembangkan Lokasi
Aksi ini bertujuan untuk meningkatkan salah satu desa Anda (kubus) menjadi kota (keping).
Persyaratan:
Kartu lokasi yang akan dikembangkan + kartu dengan simbol pemukim
Aksi:
Ganti kubus dengan keping
Batasan:
- Anda hanya dapat mengembangkan lokasi yang memberikan poin kemenangan (heksagon ungu di samping lokasi di papan)
- Anda tidak dapat mengembangkan lebih banyak lokasi daripada jumlah keping warna Anda yang tersedia
1.3. Memperkuat Lokasi
Persyaratan:
kartu lokasi yang bersangkutan + kartu Fortifikasi + 3 koin
Aksi:
Tempatkan keping Fortifikasi di lokasi, di bawah kubus atau keping berwarna
Keuntungan:
Fortifikasi melindungi penghubung dari serangan dan menambah 2 poin pertahanan dalam kasus pengepungan
Batasan:
Anda hanya dapat memperkuat suatu lokasi sekali saja
Aksi Ofensif
2.1. Mengepung Lokasi
Menyerang lawan dilakukan hampir sama dengan kolonisasi, perbedaannya adalah alih-alih pemukim, tentara dibawa, diwakili oleh simbol militer.
Prosedur:
- Dua kartu pertama dibuang
- Kartu ketiga (kekuatan militer) ditempatkan di ruang pengepungan pemain (British Siege atau French Siege)
- Ambil penanda Lokasi yang Dikepung (silinder warna Anda) dan tempatkan di depan lokasi yang Anda kepung
- Posisikan penanda Kekuatan Pengepungan di Trek Pengepungan yang sesuai (British Siege Track untuk pengepungan yang dimulai oleh pemain Inggris) dengan mempertimbangkan Kekuatan Pengepungan awal kedua belah pihak
Contoh:
Pemain Inggris mengepung Louisbourg. Ia memainkan kartu Halifax (lokasi yang dikontrolnya, yang menghubungkan Louisbourg melalui laut), kemudian kartu dengan simbol kapal, dan akhirnya kartu Siege Artillery (yang membutuhkan biaya 3 koin untuk dimainkan).
2.2. Memperkuat Pengepungan
Persyaratan:
Kartu apa pun dengan simbol militer. Simbol kapal dihitung sebagai 1 poin kekuatan jika lokasi yang dikepung dapat dijangkau melalui laut. Artileri pengepungan membutuhkan biaya tambahan 3 saat dimainkan.
Aksi:
Kartu harus ditempatkan di ruang “Siege” yang sesuai
Catatan:
memainkan kartu Military Leader adalah aksi gratis
2.3. Serangan Mendadak (Raid)
Anda dapat melancarkan serangan mendadak pada lokasi yang terhubung ke lokasi yang Anda kendalikan melalui sungai, danau, jalan, atau jalur Indian (garis putus-putus di papan).
Persyaratan:
sejumlah kartu dengan kemampuan Raid yang sesuai dengan jarak ke lokasi target
- kartu pertama yang dimainkan memungkinkan Anda melancarkan serangan mendadak pada lokasi yang berjarak dua koneksi dari lokasi yang Anda kendalikan
- setiap kartu tambahan yang dimainkan meningkatkan jarak serangan mendadak sebanyak satu koneksi
- kartu Priest atau Indian Chief meningkatkan jangkauan serangan mendadak, tetapi tidak dapat digunakan sendiri untuk melancarkan serangan mendadak
- Anda harus membayar 1 koin untuk setiap kartu Native Americans yang Anda mainkan, tidak hanya yang pertama
- Anda tidak dapat melancarkan serangan mendadak pada lokasi yang memiliki keping fortifikasi

2.4. Penyergapan (Ambush)
Mainkan kartu Ambush untuk menghilangkan kartu lawan. Lawan Anda dapat memblokir penyergapan Anda dengan membuang kartu Block ambush.
Jika penyerg